为什么浏览器未调用Cocos Creator引擎文件?

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非拉丁字符未正确截断,因此我修改了fragmentText()函数以在空白处截断。文件位于:

“ C:\ CocosCreator \ resources \ engine \ cocos2d \ core \ label \ CCTextUtils.js”

fragmentText: function (stringToken, allWidth, maxWidth, measureText) {
    return "function called";
}

问题是,我在Cocos Creator编辑器中看到了更改,并且文本被按需截断,但是由于从未调用该函数,因此对浏览器没有影响。

为什么在构建时不调用该函数?

P.S:我使用Cocos Creator 1.10,但在C:\ CocosCreator_2.1.1中也安装了2.1.1。

非拉丁字符未正确截断,因此我修改了fragmentText()函数以在空白处截断。文件位于:“ C:\ CocosCreator \ resources \ engine \ cocos2d \ core \ label \ CCTextUtils.js” ...

cocos2d-js cocoscreator
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我想您忘了重新编译引擎。

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