我刚刚写完第一款游戏,最后要做的就是启用备份用户的游戏。我的排行榜和成就实现得很好,并且所有Google的文档都说我应该使用.requestScopes(Drive.SCOPE_APPFOLDER)
将游戏保存到云端硬盘,尝试后我会发现它在2个月内将不再起作用。
进一步研究,我从Google找到以下一行:“将来可能会从云端硬盘中删除对应用数据文件夹中存储和同步的支持。”
我仍在学习所有这些,并且我正在使用Kotlin(我不懂Java)。如果Google提出的建议不会很快起作用,谁能向我指出我应该在哪里备份用户游戏数据的正确方向?
谢谢
Google不推荐使用Google Drive Android API,而推荐使用Google Drive REST API。 Here是在我能找到的android中实现该功能的最佳起点。