问题:
给定一个充当边界或约束的不规则多边形,我的目标是在该多边形内添加尽可能多的点,但这些点必须彼此保持最小距离。所以有一些具体的要求:
在寻找问题的解决方案时,我已经遇到了一些聚类算法,例如 K-Means,用作解决问题的启发式算法。然而,这些方法似乎并没有完全解决我的场景的独特限制。
问题:
任何建议、经验或相关资源或案例研究的指示将不胜感激。谢谢!
可以围绕关键字“快速泊松盘采样”进行搜索。
下一步是将其推广到多边形域(不仅仅是矩形)。经过一番谷歌搜索后,我找到了:“Efficient Maximal Poisson-Disk Sampling”,Ebeida 等人。 (https://escholarship.org/content/qt8xv0237z/qt8xv0237z.pdf?t=ptt40r)。参见图 1,他们能够在相当复杂的域(非凸)上执行算法。