我有课
PlayerController
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
bool isMoveable;
public void Init()
{
isMoveable = false;
}
void Update()
{
...
}
private void FixedUpdate()
{
if (isMoveable)
{
MovePlayer();
}
}
public void EnableMovement()
{
isMoveable = true;
}
void MovePlayer()
{
}
}
我有课
GameMaster
public the class GameMaster : MonoBehaviour
{
PlayerController playerController;
private void Start()
{
playerController.Init();
}
public void StartGame()
{
playerController.EnableMovement();
uiManager.OnGameStarted();
}
}
我正在尝试通过单击激活
StartGame()
的按钮来开始游戏。但是 MovePlayer()
从来没有被调用过,但是如果我在 EnableMovement 中打印 Debug.Log(isMoveable)
,我得到 True
.
我试图通过 int 和 enum 改变
isMoveable
,但这没有帮助。