std :: thread使用什么机制来阻止并等待OS /硬件线程完成?

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我不是说调用join()。我对join()中发生的事情感兴趣。我假设必须有一个对OS的系统调用,直到硬件线程完成后才返回。以及如何通过信号通知OS例程特定线程已完成。只是概念上的理解。

c++ multithreading thread-synchronization
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操作系统的任务计划程序会为每个存在的线程维护一个状态。此状态指示线程是否正在运行,准备运行,正在等待某些东西等。每当CPU内核空闲时,调度程序就会通过其列表查找下一个就绪线程。

[当线程调用std::thread::join时,它将最终向系统内核调度一个系统调用,该调用显示“我正在等待线程X”。当内核接收到该系统调用时,它将使线程进入等待状态,并避免调度它运行直到线程X终止。当线程X退出时,操作系统会将等待运行的线程标记为准备好运行,以便考虑在下次CPU释放时运行该线程。

确切的机制取决于所讨论的操作系统,但是对于几乎所有操作系统,其概念都相似。例如,在Linux上,std::thread::join最终会调用pthread_join,最终会执行FUTEX_WAIT syscall来等待相关线程。在Windows上,它将调用FUTEX_WAIT

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