我有播放和暂停按钮。当我按下播放按钮时,我想在循环内播放异步对话。我使用派发组进行异步方法在for循环内的等待。但我无法实现停顿。
startStopButton.rx.tap.bind {
if self.isPaused {
self.isPaused = false
dispatchGroup.suspend()
dispatchQueue.suspend()
} else {
self.isPaused = true
self.dispatchQueue.async {
for i in 0..<self.textBlocks.count {
self.dispatchGroup.enter()
self.startTalking(string: self.textBlocks[i]) { isFinished in
self.dispatchGroup.leave()
}
self.dispatchGroup.wait()
}
}
}
}.disposed(by: disposeBag)
而且我试图处理操作队列,但仍然无法正常工作。它仍在继续说话。
startStopButton.rx.tap.bind {
if self.isPaused {
self.isPaused = false
self.talkingQueue.isSuspended = true
self.talkingQueue.cancelAllOperations()
} else {
self.isPaused = true
self.talkingQueue.addOperation {
for i in 0..<self.textBlocks.count {
self.dispatchGroup.enter()
self.startTalking(string: self.textBlocks[i]) { isFinished in
self.dispatchGroup.leave()
}
self.dispatchGroup.wait()
}
}
}
}.disposed(by: disposeBag)
有什么建议吗?
一些观察:
暂停群组不会执行任何操作。您暂停队列,而不是组。
挂起队列可阻止新项目在该队列上启动,但不会挂起该队列上已在运行的任何内容。因此,如果您将所有textBlock
呼叫都添加到一个已分派的工作项中,那么一旦开始,它就不会挂起。
因此,与其将所有这些文本块作为一个单独的任务分配到队列中,不如将它们单独提交(当然,假设您的队列是串行的)。例如,假设您有一个DispatchQueue
:
let queue = DispatchQueue(label: "...")
然后,将任务排队,将async
调用inside放入for
循环,因此每个文本块都是队列中的单独项目:
for textBlock in textBlocks {
queue.async { [weak self] in
guard let self = self else { return }
let group = DispatchGroup()
group.enter()
self.startTalking(string: textBlock) {
group.leave()
}
group.wait()
}
}
然后,当您挂起该队列(而不是组)时,该队列将阻止启动任何排队的队列(但将完成当前的textBlock
)。
或者您可以使用异步Operation
,例如,创建队列:
let queue: OperationQueue = {
let queue = OperationQueue()
queue.name = "..."
queue.maxConcurrentOperationCount = 1
return queue
}()
然后,再次将每个说出的单词排入队列,在该队列上分别进行单独的操作:
for textBlock in textBlocks {
queue.addOperation(TalkingOperation(string: textBlock))
}
这当然是假设您将谈话例程封装在一个操作中,例如:
class TalkingOperation: AsynchronousOperation {
let string: String
init(string: String) {
self.string = string
}
override func main() {
startTalking(string: string) {
self.finish()
}
}
func startTalking(string: String, completion: @escaping () -> Void) { ... }
}
我更喜欢这种方法,因为
TalkingOperation
中很好地封装了交谈的逻辑;和顺便说一下,这是AsynchronousOperation
的子类,它从TalkingOperation
类中抽象出了异步操作的复杂性。有很多方法可以做到这一点,但是这里是one random implementation。 FWIW的想法是,您定义一个Operation
子类,该子类执行documentation中概述的异步操作所需的所有KVO,然后您可以享受操作队列的好处。
对于它的价值,如果您不需要暂停,但很乐意取消,另一种方法是将整个for
循环作为单个工作项或操作进行分派,但是请检查是否for
循环内的操作已被取消:
因此,定义一些属性:
let queue = DispatchQueue(label: "...")
var item: DispatchWorkItem?
然后您可以开始任务:
item = DispatchWorkItem { [weak self] in
guard let textBlocks = self?.textBlocks else { return }
let group = DispatchGroup()
for textBlock in textBlocks where self?.item?.isCancelled == false {
group.enter()
self?.startTalking(string: textBlock) {
group.leave()
}
group.wait()
}
self?.item = nil
}
queue.async(execute: item!)
然后,当您要停止它时,只需调用item?.cancel()
。您也可以使用非异步Operation
来执行相同的模式。