我试图让一个模块包含游戏不同角色的信息,但每当我尝试从我创建的变量中接收数据时,它都是未定义的和/或我得到的错误类似于在数据中说出变量不存在(例如角色的名称)。
我看过一些教程做的很相似,但我似乎无法弄清楚我做错了什么。
我的索引文件。
var express = require('express');
var app = express();
var serv = require('http').Server(app);
var RoleList = require('./_modules/RoleList');
var Socket = function() {}
Socket.list = {};
serv.listen(process.env.PORT || 4567);
console.log("Server started.");
var io = require('socket.io')(serv, {});
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.id = Math.random();
Socket.list[socket.id] = socket;
console.log('Player Connected');
console.log('Role Name: ' + RoleList.testRole.roleName);
socket.on('disconnect', function() {
delete Socket.list[socket.id];
console.log('Player Disconnected');
});
});
RoleList模块
var Role = function() {
var self = {};
var roleName = 'TestingRoleName';
return self;
}
modules.exports = {
roleTest: Role
}
但是在运行服务器时我得到了结果。
Server started.
Player Connected
T:undefined
代替
T:TestingRoleName
有人能帮忙解决这个问题吗?我非常感激:D我可能做了一些完全错误的事情,但我似乎无法在任何地方找到答案。
这个我因为Role
是function
而不是Object
。你需要调用function
来返回self
。你应该将roleName
设置为self
的属性
var Role = (function() {
var self = {};
self.roleName = 'TestingRoleName';
return self;
})();
或者您可以将Role
更改为此。这是我推荐的方式
var Role = {
roleName:'TestingRoleName'
}