我认为我对编程语言中的副作用的理解是可以的。
我认为这是wikipedia的一个很好的定义:
“除了返回一个值,它还会修改某个状态或与调用函数或外部世界进行可观察的交互。”
但是,我在同一个链接中读到了这个(是的,我知道这可能不是寻找示例的最佳位置):
“副作用行为的一个常见示例是C ++中的赋值运算符。例如,赋值返回正确的操作数,并且具有将该值赋给变量的副作用。这允许语法上干净的多重赋值:”
int i, j;
i = j = 3;
为什么他们认为有副作用?它与2个局部变量的两个简单赋值语句相同。
提前致谢。
您可以将赋值表达式用作值:
double d = 3.5;
int x, y;
printf("%d", x = d); // Prints "3".
y = (x = d) * 5; // Sets y to 15.
double z = x = d; // Sets z to 3 (not 3.5).
x = d
产生的价值是它的主要影响。 x
值的变化是副作用。
如果在计算中修改了世界的状态,例如变量的值,则会产生副作用。
例如,j = 3
计算3,但它也将j
的值修改为副作用。
一个不太重要的例子:j += 3
计算j + 3
,但它也将j
设置为这个新值。
C的语义混淆了水域:在C中,写i = 1
的主要目的是获得变量赋值的副作用;不计算值1
。关于赋值作为副作用的讨论对于Haskell或Erlang等函数式编程语言更有意义,其中变量只能被赋值一次。
我认为这是因为j = 3
具有将值3
赋值给j
的预期效果,但也具有返回j
值的副作用