Unreal Engine 5.1.1 不再写入 IOS Apple Game Center 排行榜

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虚幻引擎 5.1.1+ 中的排行榜似乎不再有效。最后已知工作于 4.27.2。有没有人遇到过同样的问题或有解决方法。我似乎不能再写排行榜了。

Unreal Engine 5.1.1 不再写入 IOS Apple Game Center 排行榜。它曾经在我们之前的 4.27 版本中使用,但现在不再使用了。

1.创建空白项目 2.在项目设置中启用游戏中心 3.在苹果游戏中心设置排行榜并提交上线,上线后回到虚幻引擎5.1.1。我附上屏幕截图以显示我的 Apple Game Center 设置以确认我的两个排行榜都处于活动状态,但是与此示例内联我使用的是带有 highcoins ID 的排行榜。

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  1. 设置蓝图以将用户登录到 Apple Game Center,确保在尝试写入排行榜或从排行榜中读取之前触发登录到 Apple Game Center。 l 设置蓝图写入排行榜(见附件截图) enter image description here

  2. 打包游戏(带有苹果的所有必要证书和配置文件,通常的东西)并上传到传输器。

  3. 通过试飞下载游戏,或者上线(我都试过了)

  4. 开放游戏可以运行bp写入排行榜,然后从排行榜中读取。

  5. leaderboard 不写入 IOS Apple Game Center,值仍然显示当我按下按钮将分数提交到 leaderboard 时似乎发生了一些事情,因为它的发送信息有一秒或半秒的延迟,但是当我从leaderboard 在 apple Game Center 中没有记录任何值。我还检查了 apple Game Center 门户,它没有显示记录了任何玩家分数。 我们甚至将蓝图力设为存储值,如下面的屏幕截图所示,仍然没有运气。

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任何问题或是否有人能够成功获得此设置,或者您是否有解决方法

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