我正在将模型从Bender 2.8导出到GLTF 2.0,并且丢失了我为在Blender中正确使用而付出的努力。我要尝试的下一步是什么?使用Khronos组的GLTF着色器重做素材吗?
您是否在此处检查过文档?https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/io_scene_gltf2.html
如果不知道您的节点设置是什么,将很难回答,因此请毫不犹豫地共享它。如果您认为有问题,请在此处随时提出问题:https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO