我有一个
HashMap<i8, i8>
,它可以包含循环:
let mut x: HashMap<i8, i8> = HashMap::new();
x.insert(1, 6);
x.insert(3, 5);
x.insert(5, 1);
要获取
3
的最终值,应首先查找 x[3]
,然后查找 x[5]
,最后查找 x[1]
,这应该会产生 6
。我决定使用 while let
循环:
let mut y = x[&3]; // y: i8
while let Some(&z) = x.get(&y) {
y = z;
}
println!("{}", y);
x.insert(0, 0);
这工作正常,但如果
panic!
不在地图中,则会 3
。由于我不想对 None
的情况做任何事情,所以我想使用 if let
(类似于使用的 while let
)。
我尝试了一些符号:
if let Some(&y) = x.get(&3)
:复制值,但 y 是不可变的 (y: i8
)if let Some(mut y) = x.get(&3)
:y 是可变的,但值是借用的 (mut y: &i8
)if let mut Some(&y) = x.get(&3)
:我的目标:可变副本,但语法无效(mut y: i8
)(所有变体都可以在 Rust Playground 获得,但您需要注释掉第三次尝试,因为它是无效语法)
我不会争论第二种变体,但我需要将值插入到
if let
正文中的地图中。由于地图仍然是借来的,我无法再插入。我所需要的只是复制 Some(y)
中的值,并且 y
是可变的,以便借用检查器满意,我可以进行递归查找。
你的方法 #1 是完全正确的匹配,你只需要使
y
变量可变即可。一种可能性是将 Option<&i8>
转换为 Option<i8>
,从而能够在图案中使用 mut y
。例如,Option::map
可以取消引用该值:
if let Some(mut y) = x.get(&3).map(|ref| *ref) {
由于
Copy
意味着(便宜)Clone
,您可以使用 Option::cloned()
: 来表达相同的意思
if let Some(mut y) = x.get(&3).cloned() {
从 Rust 1.35 开始,您可以使用
Option::copied()
,它保证只复制值(如果值不是 Copy
,则无法编译):
if let Some(mut y) = x.get(&3).copied() {
另一种可能性是保持你的方法 #1 不变,但只需在
if let
块内引入一个单独的可变变量即可纠正它:
if let Some(&y) = x.get(&3) {
let mut y = y;
...
你的代码基本上可以工作:
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut x: HashMap<i8, i8> = HashMap::new();
x.insert(1, 6);
x.insert(3, 5);
x.insert(5, 1);
let mut key = 3;
while let Some(&z) = x.get(&key) {
key = z;
}
println!("{}", key);
x.insert(key, 0);
}
这里,
key
被保留为最后一个不匹配的键。