Xcode 10中的内置应用程序,在升级到Xcode 11和Simulator iOS 13后,现在停留在LaunchScreen上

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我在更新到Xcode 11之后就看到了一些问题,但是还没有找到真正对我有帮助的解决方案。我已经开始构建我的第一个应用程序几个月了。我更新到Xcode 11以便在我的物理iPhone 11 Pro上对其进行测试。现在,每当我在运行iOS 13.0或更高版本的模拟器上构建并运行时,都不会出现错误,但该应用程序永远不会超过LaunchScreen。在调试区域中,它表示Main.Storyboard中的第一个View Controller已加载(打印出我在VC代码中具有的所有打印语句),但是启动屏幕停留在模拟器上。有趣的是,如果我将情节提要的入口点更改为带有绿色背景和标签的Dummy View Controller,则该VC将显示在模拟器上。

[我知道我需要尽快使用SwiftUI和SceneDelegate等更新我的应用程序,但是如果有可能使其与iOS兼容,我想按原样发布该应用程序(同时我学习了SwiftUI和新的Xcode功能)。 13暂时没有做很多工作。这可能吗?

下面是调试区域的输出以及我的项目导航器和info.plist的屏幕截图。

感谢您提供任何反馈!

capsule home loaded
812.0 frame height
Optional(file:///Users/christophermurray/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A61D294D-A5DC-4CF2-83C4-68AECCF80A65/data/Containers/Data/Application/AC4D353D-B367-4D58-8B26-9E0C5DEA5E41/Documents/default.realm)
26CF4CCF-5D21-4809-B1D1-7CA833F6181A
Capsule {
    itemArray = List<string> <0x6000004b4e10> (

    );
    buryDate = (null);
    digUpDate = (null);
    itemID = 2CDF3EB3-5573-4401-AF21-47AAAF89B6BB;
} added to realm
1 # of Capsules
LazyFilterSequence<List<StoredItem>>(_base: List<StoredItem> <0x600003820600> (

), _predicate: (Function))
0
true
check update status ran
(0.0, -362.0, 375.0, 0.0)
(0.0, -362.0, 375.0, 0.0)
2019-12-24 17:30:01.476817+1100 TimeCapsule[81727:3933767] Version 4.3.0 of Realm is now available: https://github.com/realm/realm-cocoa/blob/v4.3.0/CHANGELOG.md

Project Navigator and info.plist

ios13 simulator launch xcode11
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如果空视图控制器正常工作,则与您的代码或第三方库有关。根据您的日志,我们可以看到您正在使用旧的Realm库,新的Xcode 11 / iOS 13中有修复程序,强烈建议升级。其他依赖项也可能具有适用于新iOS版本的有用修复程序。

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