将骨骼绑定到单独的网格时出现问题(预期的单个角色)

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我在搅拌机中创建了一个角色,但他是由单独的网格(头部、手臂、身体等)组成的,当我尝试添加骨骼时,它们没有正确装配。有谁知道如何将所有这些单独的网格体制作成单个网格体/主体,以便我可以正确地装配它?预先感谢

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