我试图让图像向前移动,因为它的旋转存储为弧度,从度数转换(bottomRotation)。
到目前为止我所拥有的是找回我这样做的位置:
double rotation = bottomRotation * (3.14159 / 180);
posX += speed * cos(rotation);
posY += speed * sin(rotation);
我的问题是图像垂直于弧度移动。
尝试
double rotation = bottomRotation * (3.14159 / 270);
如果这不起作用(或者你向相反的方向移动),请尝试90。
如果您的物体垂直于您感知到的旋转,那么您的角度将超过2。这可能是通过在调用atan2时交换d x和d y引起的。