我坚信以下2条陈述可以归结为同一件事。但是在将第一条语句重构为第二条之后,我中断了应用程序。
const myReader = new DataReader(line => this.onStdOutLine(line));
process.stdout.on('data', (data) => myReader.processData(data));
const myReader = new DataReader(line => this.onStdOutLine(line));
process.stdout.on('data', myReader.processData);
为什么这两个不是同一件事?
这些箭头功能中没有this
,因此似乎无害。至于DataReader类本身:
type DataReaderCallback = (msg: string) => any
export class DataReader {
private _buffer = "";
constructor(private listener: DataReaderCallback = null) {
}
processData(data) {
// remove carriage returns.
data = data.toString().replace(/\r/g, '');
this._buffer += data;
// get only the complete data.
const lastNewlineIndex = this._buffer.lastIndexOf('\n');
if (lastNewlineIndex < 0) return;
if (this.listener != null) {
// split data in lines
const completeData = this._buffer.slice(0, lastNewlineIndex);
const lines = completeData.split('\n');
for (const line of lines) {
// notify listener line by line.
this.listener(line);
}
}
// remove processed data from the buffer.
this._buffer = this._buffer.slice(lastNewlineIndex + 1);
}
}
关于DataReader类本身…
它确实使用this
,例如this._buffer += data;
因此,需要调用processData
的代码需要确保myReader
是它的this
值。
箭头功能通过将其称为myReader.processData(data)
来实现。
如果将processData
函数作为on
的参数传递,则事件处理代码不在myReader
的上下文中调用它。它甚至不知道myReader
存在。
如果要删除箭头功能,则必须做其他事情来维护myReader
的上下文。
您可以使用函数表达式或bind
。
process.stdout.on('data', function (data) {
myReader.processData(data);
});
process.stdout.on('data', myReader.processData.bind(myReader));