SpriteKit节点褪色问题

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我有一堆SKSpriteNodes,我想在分散的时间内进行动画处理。该代码看起来非常简单,但是从this video中可以看到,节点在动画时结结巴巴。我相信这不是真正的性能问题,节点不多。

actions.append(SKAction.wait(forDuration: 2, withRange: 1))
actions.append(SKAction.fadeIn(withDuration: fadeAnimationDuration))
node.run(SKAction.sequence(actions))

有人对为什么节点会像这样进行动画有任何想法吗?

sprite-kit
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好的,这实际上是我无意中两次调用了相同函数的结果。动作显然堆积在节点上,新动作不会替代现有动作。

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