我有一个主窗口,其中包含一些按钮和我使用 Qt Designer 创建的内容,一旦我单击其中一个按钮(其名称为 newBook),我需要打开另一个对话框。
我正在寻找一些解决方案,人们正在使用“转到插槽...”选项,而我的 Visual Studio 不提供该选项。所以我尝试创建自己的函数。
MainWindow 的名称为 projekt2,我要打开的 Dialog 名为 addBook。
projekt2.h
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_projekt2.h"
class projekt2 : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
projekt2(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
private:
Ui::projekt2Class ui;
protected slots:
void projekt2::on_newBook_clicked();
};
projekt2.cpp
#include "stdafx.h"
#include "projekt2.h"
#include "addbook.h"
projekt2::projekt2(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
void projekt2::on_newBook_clicked()
{
addBook book(this);
book.setModal(true);
book.exec();
}
addbook.h
#pragma once
#include <QDialog>
#include "ui_addbook.h"
class addBook : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
addBook(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
~addBook();
private:
Ui::addBook ui;
};
addbook.cpp
#include "stdafx.h"
#include "addbook.h"
addBook::addBook(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
addBook::~addBook()
{
}
当我运行它时,没有错误。我的主窗口打开,但是当我单击按钮时,没有任何反应。我确信我错过了一些东西,比如连接,但我无法弄清楚。
试试这个,这对我有用
void projekt2::on_newBook_clicked()
{
addBook book;
book.setModal(true);
book.exec();
}
Qt 信号/槽系统有多种方式来执行连接。其中之一是当插槽遵循此命名约定时,基于匹配小部件名称和信号的自动连接: "on_" + widgetName + "_" + signalName ();
但是要使其工作,您必须向 Qt 元编译器提供格式良好的头文件,因此请从 on_newButton_clicked() 插槽的声明中删除“projekt2::”前缀。
您还可以使用 Qt 显式连接信号/槽
connect()
;检查此链接以了解更多信息。 connect()
应该是您执行此操作的默认方式,因为基于名称匹配的自动连接很容易被重命名小部件所破坏,并且 Qt 元编译器或编译器本身不会抱怨它。
#include "stdafx.h"
#include "projekt2.h"
#include "addbook.h"
projekt2::projekt2(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
connect(ui.newBook,SIGNAL(clicked(),this,SLOT(on_newBook_clicked()));
}
void projekt2::on_newBook_clicked()
{
addBook *book;
book = new addBook(this)
book->setModal(true);
book->show();
}