我写了一些涉及在C ++中移动和更改变量的代码。以下是我写的内容。
#include <iostream>
void six(int*& ptr) {
int s = 6;
ptr = &s;
}
int main() {
int f = 5;
int* ptr = &f;
std::cout << *ptr << '\n';
six(ptr);
if (ptr) {
std::cout << *ptr;
}
else {
std::cout << "null\n";
}
return 0;
}
因此打印:
5
6
我尝试了另一个代码,只添加了一行:
#include <iostream>
void six(int*& ptr) {
int s = 6;
ptr = &s;
free(&s); // added line
}
int main() {
int f = 5;
int* ptr = &f;
std::cout << *ptr << '\n';
six(ptr);
if (ptr) {
std::cout << *ptr;
}
else {
std::cout << "null\n";
}
return 0;
}
显然,这在打印5
后出现错误,因为第二次调用时修改的指针所指向的内容不可用。
但是,在第一种情况下,我很困惑。在主函数中调用six
时,变量s
不在主作用域中,但值本身仍继续保留在要引用的存储器中。当C ++超出范围时,C ++不会自动销毁变量并清除它们吗?这是内存泄漏吗?
第一种情况不是内存泄漏,而是undefined behaviour,因为您的变量超出了范围。
在这种情况下,您不知道何时清理内存(重新放置)或重新分配内存。
因此在某些情况下结果可能是正确的,但这纯粹是运气问题。