是否有一个标准的C ++类用于具有固定运行时确定大小的数组?

问题描述 投票:4回答:5

我需要一个运行时已知大小的容器,无需调整大小。 std::unique_ptr<T[]>将是一个有用的,但没有封装大小的成员。同时std::array仅用于编译类型大小。因此,我需要这些类的一些组合,没有/最小的开销。

是否有符合我需求的标准课程,即将推出的C ++ 20中的内容?

c++ arrays c++20
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使用你建议的std::unique_ptr<T[]>分配内存,但要使用它 - 从原始指针和元素数量构造一个std::span(在C ++ 20中;在C ++ 20之前的gsl::span),并传递跨度(按值) ; spans是引用类型,类型)。跨度将为您提供容器的所有花束和口哨:大小,迭代器,范围,工作。

#include <span>
// or:
// #include <gsl/span>

int main() {

    // ... etc. ...

    {
        size_t size = 10e5;
        auto uptr { std::make_unique<double[]>(size) };
        do_stuff_with_the_doubles(std::span<int> my_span { uptr.get(), size });
    }

    // ... etc. ...
}

有关跨度的更多信息,请参阅:

What is a "span" and when should I use one?


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使用std::vector。这是STL中运行时大小的数组的类。

它可以让你调整大小或将元素推入其中:

auto vec = std::vector<int>{};

vec.resize(10); // now vector has 10 ints 0 initialized
vec.push_back(1); // now 11 ints

评论中陈述的一些问题:

vector有一个过多的接口

std::array也是如此。你在std::array中有20多个函数,包括运算符。

只是不要使用你不需要的东西。您不需要支付您不会使用的功能。它甚至不会增加你的二进制大小。

vector将强制初始化调整大小的项目。据我所知,不允许使用operator[]索引> = size(尽管调用reserve)。

这不是它的用途。在保留时,您应该使用resize或通过将元素推入其中来调整矢量大小。你说vector会强制初始化元素,但问题是你不能在未构造的对象上调用operator=,包括int。

这是使用reserve的示例:

auto vec = std::vector<int>{};

vec.reseve(10); // capacity of at least 10
vec.resize(3); // Contains 3 zero initialized ints.

// If you don't want to `force` initialize elements
// you should push or emplace element into it:

vec.emplace_back(1); // no reallocation for the three operations.
vec.emplace_back(2); // no default initialize either.
vec.emplace_back(3); // ints constructed with arguments in emplace_back

请记住,这种分配和用例很有可能,编译器可能会完全忽略向量中元素的构造。您的代码可能没有开销。

如果您的代码符合非常精确的性能规范,我建议您测量并分析。如果您没有这样的规范,很可能这是过早优化。内存分配的成本完全取决于逐个初始化元素所花费的时间。

程序的其他部分可能会被重构,以获得比简单的初始化可以提供给你更多的性能。事实上,妨碍它可能会阻碍优化并使您的程序变慢。


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使用std::vector。如果您想要删除更改尺寸的可能性,请将其包裹起来。

template <typename T>
single_allocation_vector : private std::vector<T>, public gsl::span<T>
{
    single_allocation_vector(size_t n, T t = {}) : vector(n, t), span(vector::data(), n) {}
    // other constructors to taste
};

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有关std::dynarray的东西是proposed for C ++ 14:

std :: dynarray是一个序列容器,它封装了一个在构造时固定的大小的数组,并且在整个对象的生命周期内不会改变。

但是有too many issues并没有成为标准的一部分。

因此STL目前没有这样的容器。你可以继续使用带有initial size的向量。


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不幸的是,在C ++ 20中没有添加新容器(至少没有我知道的容器)。但是,我同意这样的容器非常有用。虽然只使用std::vector<T>reserve()emplace_back()通常会做得很好,但与使用普通的new T[]相比,它确实会产生较差的代码,因为使用emplace_back()似乎会抑制矢量化。如果我们使用具有初始大小的std::vector<T>,编译器似乎无法优化元素的值初始化,即使整个向量将在之后被覆盖。 Play with an example here

例如,您可以使用包装器

template <typename T>
struct default_init_wrapper
{
    T t;

public:
    default_init_wrapper() {}
    template <typename... Args>
    default_init_wrapper(Args&&... args) : t(std::forward<Args>(args)...) {}

    operator const T&() const { return t; }
    operator T&() { return t; }
};

std::vector<no_init_wrapper<T>> buffer(N);

避免普通类型的无用初始化。这样做seems to lead to code与普通的std::unique_ptr版本一样好。我不建议这样做,因为它使用起来非常丑陋和古怪,因为你必须使用包装元素的向量。

我想现在最好的选择就是滚动你自己的容器。这可以作为一个起点(谨防错误):

template <typename T>
class dynamic_array
{
public:
    using value_type = T;
    using reference = T&;
    using const_reference = T&;
    using pointer = T*;
    using const_pointer = const T*;
    using iterator = T*;
    using const_iterator = const T*;
    using reverse_iterator = std::reverse_iterator<iterator>;
    using const_reverse_iterator = std::reverse_iterator<const_iterator>;
    using size_type = std::size_t;
    using difference_type = std::ptrdiff_t;

private:
    std::unique_ptr<T[]> elements;
    size_type num_elements = 0U;

    friend void swap(dynamic_array& a, dynamic_array& b)
    {
        using std::swap;
        swap(a.elements, b.elements);
        swap(a.num_elements, b.num_elements);
    }

    static auto alloc(size_type size)
    {
        return std::unique_ptr<T[]> { new T[size] };
    }

    void checkRange(size_type i) const
    {
        if (!(i < num_elements))
            throw std::out_of_range("dynamic_array index out of range");
    }

public:
    const_pointer data() const { return &elements[0]; }
    pointer data() { return &elements[0]; }

    const_iterator begin() const { return data(); }
    iterator begin() { return data(); }

    const_iterator end() const { return data() + num_elements; }
    iterator end() { return data() + num_elements; }

    const_reverse_iterator rbegin() const { return std::make_reverse_iterator(end()); }
    reverse_iterator rbegin() { return std::make_reverse_iterator(end()); }

    const_reverse_iterator rend() const { return std::make_reverse_iterator(begin()); }
    reverse_iterator rend() { return std::make_reverse_iterator(begin()); }

    const_reference operator [](size_type i) const { return elements[i]; }
    reference operator [](size_type i) { return elements[i]; }

    const_reference at(size_type i) const { return checkRange(i), elements[i]; }
    reference at(size_type i) { return checkRange(i), elements[i]; }

    size_type size() const { return num_elements; }

    constexpr size_type max_size() const { return std::numeric_limits<size_type>::max(); }

    bool empty() const { return std::size(*this) == 0U; }

    dynamic_array() = default;

    dynamic_array(size_type size)
        : elements(alloc(size)), num_elements(size)
    {
    }

    dynamic_array(std::initializer_list<T> elements)
        : elements(alloc(std::size(elements))), num_elements(std::size(elements))
    {
        std::copy(std::begin(elements), std::end(elements), std::begin(*this));
    }

    dynamic_array(const dynamic_array& arr)
    {
        auto new_elements = alloc(std::size(arr));
        std::copy(std::begin(arr), std::end(arr), &new_elements[0]);
        elements = std::move(new_elements);
        num_elements = std::size(arr);
    }

    dynamic_array(dynamic_array&&) = default;

    dynamic_array& operator =(const dynamic_array& arr)
    {
        return *this = dynamic_array(arr);
    }

    dynamic_array& operator =(dynamic_array&&) = default;

    void swap(dynamic_array& arr)
    {
        void swap(dynamic_array& a, dynamic_array& b);
        swap(*this, arr);
    }

    friend bool operator ==(const dynamic_array& a, const dynamic_array& b)
    {
        return std::equal(std::begin(a), std::end(a), std::begin(b));
    }

    friend bool operator !=(const dynamic_array& a, const dynamic_array& b)
    {
        return !(a == b);
    }
};
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