Unity 对象不完全相互接触

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统一我有2个盒子,一个是玩家另一个是地板。地板有盒子对撞机,玩家有盒子对撞机和 rigitbody2d。游戏应该是横向卷轴的。但玩家并没有完美地与地板碰撞(或接触)。玩家必须保持在 x=any y= 0.32 才能完美触地。但玩家只能保持在 -0.30。播放器看起来像在飞。 its how it looksdetail 1detail 2detail 3detail 4

我试着玩播放器刚体,以防它配置错误(使用默认)和碰撞器(它们是默认的 box collider 2d)。我检查了设置以防默认设置设置不正确。可能是因为尺寸太小我不确定。

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