从Play 2.1应用程序中,我将如何以编程方式确定应用程序运行的模式(即开发与生产)?
例如,能够从模板内部执行此类操作会很有用:
<p>@if(__some_play_API_call__ == Dev) { <b>Development mode</b> }</p>
在Play 2.0 API文档中,似乎有mode
类的play.api.Application
属性...但是,我不确定如何获取当前正在运行的应用程序的实例。
您可以通过访问当前的应用程序
play.api.Play.current()
找出模式尝试
play.api.Play.current().mode()
或者只是使用
play.api.Play.isDev(play.api.Play.current())
在Play 2.5.x中,不推荐使用play.Play.isDev()
方法,必须使用dependency injection:
import javax.inject.Inject;
public class Example {
@Inject
private play.Environment environment;
public void myMethod() {
if (environment.isDev()) {
...
}
}
}
或者等效于Scala:
class ErrorHandler @Inject()(environment: Environment) {
def myMethod() = {
if (environment.isDev) {
...
}
}
}
environment.isDev()
返回一个布尔值,可以轻松传递给模板。无需使用here描述的隐式变量。
使用Play 2.5,Play 2.6和Play 2.7
你可以这样做:
import play.Environment
class MyController @Inject()(env: Environment) {
println(s"DevMode is ${env.isDev}")
println(s"ProdMode is ${env.isProd}")
println(s"TestMode is ${env.isTest}")
}
或者在Play 2.6和Play 2.7中你也有play.api.Environment
的版本:
import play.api.Environment
class MyController @Inject()(env: Environment) {
println(s"ProdMode is ${env.mode == Mode.Prod}")
println(s"DevMode is ${env.mode == Mode.Dev}")
println(s"TestMode is ${env.mode == Mode.Test}")
}
对于Scala Doc两个州:
/**
* The environment for the application.
*
* Captures concerns relating to the classloader and the filesystem for the application.
*/
在游戏2.3.X你也可以检查通过:
play.Play.isProd()
play.Play.isDev()
play.Play.isTest()
在使用Scala的Play 2.5中,来自context.environment.mode
的Enumeration
值为play.api.Mode
,其中一个值为Dev, Test, Prod
。
对于编译时依赖注入,你可以在你的app加载器中使用context
,如果你扩展BuiltInComponentsFromContext
那么你可以直接使用(注入)environment.mode
在Play 2.6中,注入一个Environment
实例并使用其mode
字段:play.api.Mode
枚举值之一。
import javax.inject.Inject
import play.api.Environment
import play.api.Mode.Prod
import play.api.mvc.{AbstractController, ControllerComponents}
class TestController @Inject()(cc: ControllerComponents, env: Environment)
extends AbstractController(cc) {
def hello = Action {
if (env.mode == Prod) {
// ...
}
Ok(s"Hello world in ${env.mode} mode")
}
}
至少在Play 2.6.20中,方法env.isDev
,env.isProd
等,mentioned by pme,不再有效。