我有这个
struct
:
struct Snapshot
{
double x;
int y;
};
我希望
x
和 y
为 0。它们默认为 0 还是我必须这样做:
Snapshot s = {0,0};
还有哪些其他方法可以将结构归零?
如果不初始化结构体,它们就不为空。
Snapshot s; // receives no initialization
Snapshot s = {}; // value initializes all members
第二个将使所有成员为零,第一个将它们保留为未指定的值。请注意,它是递归的:
struct Parent { Snapshot s; };
Parent p; // receives no initialization
Parent p = {}; // value initializes all members
第二个将使
p.s.{x,y}
为零。如果结构中有构造函数,则无法使用这些聚合初始值设定项列表。如果是这种情况,您将必须向这些构造函数添加适当的初始化
struct Snapshot {
int x;
double y;
Snapshot():x(0),y(0) { }
// other ctors / functions...
};
将把 x 和 y 初始化为 0。请注意,您可以使用
x(), y()
来初始化它们,而不管它们的类型:这就是值初始化,通常会产生一个正确的初始值(0 代表 int,0.0 代表 double,调用默认值)具有用户声明构造函数的用户定义类型的构造函数,...)。这很重要,尤其是当您的结构是模板时。
不,默认情况下它们不为 0。确保所有值或默认为 0 的最简单方法是定义一个构造函数
Snapshot() : x(0), y(0) {
}
这确保了快照的所有使用都将具有初始化值。
一般来说,没有。但是,在函数中声明为文件作用域或静态的结构将被初始化为 0(就像这些作用域的所有其他变量一样):
int x; // 0
int y = 42; // 42
struct { int a, b; } foo; // 0, 0
void foo() {
struct { int a, b; } bar; // undefined
static struct { int c, d; } quux; // 0, 0
}
有了POD你也可以写
Snapshot s = {};
你不应该在C++中使用memset,memset有一个缺点,如果结构中有非POD,它会破坏它。
或者像这样:
struct init
{
template <typename T>
operator T * ()
{
return new T();
}
};
Snapshot* s = init();
在 C++ 中,使用无参构造函数。在 C 中,你不能有构造函数,所以使用
memset
或 - 有趣的解决方案 - 指定的初始值设定项:
struct Snapshot s = { .x = 0.0, .y = 0.0 };
由于这是一个 POD(本质上是一个 C 结构),因此以 C 方式初始化它几乎没有什么坏处:
Snapshot s;
memset(&s, 0, sizeof (s));
或类似
Snapshot *sp = new Snapshot;
memset(sp, 0, sizeof (*sp));
不过,我不会在 C++ 程序中使用
calloc()
。
我相信正确的答案是它们的值是未定义的。通常,在运行代码的调试版本时它们会被初始化为 0。运行发行版本时通常不会出现这种情况。
将 pod 成员移至基类以缩短初始值设定项列表:
struct foo_pod
{
int x;
int y;
int z;
};
struct foo : foo_pod
{
std::string name;
foo(std::string name)
: foo_pod()
, name(name)
{
}
};
int main()
{
foo f("bar");
printf("%d %d %d %s\n", f.x, f.y, f.z, f.name.c_str());
}
我知道这个问题非常老了,但是这个问题在谷歌上为我弹出,我找到了另一种方式,并认为我应该在这里添加它:
Snapshot s {};
我不确定此语法需要什么 C/C++ 语言版本。