如何平滑或“放松”从Delaunay三角网产生的二维网格?

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我已经使用this蟒三角形模块,用于从一组随机2D点坐标创建三角形的网格。我现在要的是,不添加任何点或分裂三角形,修改三角点位置,使得三角形更加相互之间的间隔,让他们等边或接近等边,更同样大小。我真的不有一个如何做到这一点的线索。我宁愿也有实际的代码不是依赖于第三方库。

python c++ opengl mesh triangulation
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