我正在尝试调整窗口大小时检测keydown
和keyup
。到目前为止,我尝试过的操作仅触发键事件after调整大小。
$(window).resize(function(){
console.log("resizing");
});
$(window).keydown(function(e){
$("#key").css("background","green");
});
$(window).keyup(function(e){
$("#key").css("background","red");
});
[好,所以您可能会遇到的部分问题是keydown不是on
或off
东西,而是一成不变的东西。onresize
也是如此。
当您调整窗口大小时,将反复调用该事件。另外,由于JS不是多线程的,因此这些事件中只有一个会同时发生。其他事件将排队等待其他事件完成后立即运行。
所以,您真正想要的是一个事件设置的状态机,另一个事件检查的状态机。
快速示例:
var BrowserWindow = { width : 0, height : 0, prevWidth : 0, prevHeight : 0 };
window.onresize = function (e) {
/* set prevWidth/prevHeight, get new width/height */
};
window.onkeydown = function (e) {
if (BrowserWindow.prevWidth !== BrowserWindow.width) { /*...*/ }
};
[如果浏览器触发按键事件比调整大小触发频率更高,则可能会导致闪烁。更合适的答案可能是相反的方式:
var Keyboard = {
currentKeys : {},
previousKeys : {}
};
window.onkeydown = function (e) { Keyboard.currentKeys[e.keyCode] = true; };
window.onkeyup = function (e) { delete Keyboard.currentKeys[e.keyCode]; };
window.onresize = function (e) {
var key = <X>,
state = "";
state = Keyboard.currentKeys[key] && !Keyboard.previousKeys[key]
? "pressed"
: !Keyboard.currentKeys[key] && Keyboard.previousKeys[key]
? "released"
: Keyboard.currentKeys[key] && Keyboard.previousKeys[key]
? "held"
: "off";
Keyboard.previousKeys = Keyboard.currentKeys;
doSomething(state);
};
从体系结构的角度来看,这还不完美,但更多地考虑了在其他环境中必须执行的操作。