在此示例中:https://thirdjs.org/examples/games_fps.html
此行将一个对象添加到八叉树:
worldOctree.fromGraphNode( gltf.scene );
假设我生成了一个玩家身体,它被破坏了,我想从世界八叉树中删除该对象,以便它不再参与碰撞。如何从八叉树中删除对象?
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