我已经做了颜色,但我想显示光泽和光泽.Any Idea关于如何使用MLKit ios应用程序中的纹理和色调。
在ARKit中,我们可以使用scenkit和sceneview,这样我们就可以很容易地添加材质和纹理等,但是在mlkit中如何使用呢?
[![在此输入图像描述][1]][1]
Q1. 是否可以在mlkit中使用sceneview来制作材质和纹理。
Q2.或者如何在所有的点上绘制图像,如(嘴唇、眼睛、眉毛)。
// MARK: Contour func
private func addContours(for face: VisionFace, width: CGFloat, height: CGFloat) {
let facez = SCNScene()
guard let facez = SCNScene(named: "8.scn") else {
return
}
facez.rootNode.scale = SCNVector3(1,1,1)
let multipl :CGFloat = 200.0
let xoff :CGFloat = 0.98
let yoff : CGFloat = 1.76
let xp = ((face.frame.origin.x) / multipl) - xoff
let yp = ((face.frame.origin.y) / multipl) - yoff
facez.rootNode.position = SCNVector3(xp, yp, -1)
facez.rootNode.eulerAngles = SCNVector3(-1,1,0)
cameraView.allowsCameraControl = true
cameraView.autoenablesDefaultLighting = true
cameraView.scene = facez
let materials = facez.rootNode.geometry?.firstMaterial
materials?.diffuse.contents = UIColor.red
}
我试着这样做,
public static func addleftImage(
atPoint point: CGPoint,
to view: UIView,
color: UIColor,
radius: CGFloat
) {
let divisor: CGFloat = 2.0
let xCoord = point.x - radius / divisor
let yCoord = point.y - radius / divisor
let circleRect = CGRect(x: xCoord, y: yCoord, width: radius, height: radius)
let circleView = UIImageView(frame: circleRect)
circleView.image = #imageLiteral(resourceName: "leftEye")
circleView.layer.cornerRadius = radius / divisor
circleView.alpha = Constants.circleViewAlpha
circleView.backgroundColor = color
view.addSubview(circleView)
}
但没有运气!
Q1:恐怕这不在MLkit的范围内。
Q2:如果有帮助的话,MLKit在swift中有一个快速启动的应用程序,可以在脸上显示轮廓点。https:/github.comfirebasequickstart-iostreemastermlvisionMLVisionExample。
应用了一个transformMatrix,这就是添加轮廓点的线路。https: /github.comfirebasequickstart-iosblobmastermlvisionMLVisionExampleViewController.swift#L845。