我目前正在尝试使用Android中的AR,但我已经获得了.usdz格式的模型。到目前为止,我一直在寻找一种方法将此文件转换为与android(.fbx .obj .gltf)一起使用的文件,最好是.gltf。
有人能告诉我这种转换是否有一些支持?
根据我的研究,有一种支持来反转文件,意思是从.obj .fbx到.unsz。
目前还没有这样的工具。即使是Xcode的CLI也无法做到。这只是单程票:
xcrun usdz_converter ~/Desktop/File.obj ~/Desktop/File.usdz
但!现在,您可以解压缩
usdz
存档以获取二进制usdc
文件格式和一组纹理。你可以编辑这些png
纹理,你可以尝试找到一个转换工具USDC -> glTF
。
要在macOS Mojave中解压缩usdz
文件,请使用以下方法:
.usdz
文件的后缀更改为.zip
。.zip
或Archive_Utility.app
解压缩RAR_Extractor.app
文件。.png
纹理。此外,您可以使用Apple Model I/O框架来实现此转换。
希望这可以帮助。