将原点设置为几何移动对象

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我想将原点设置在对象的中间,所以我使用了函数“将原点设置为几何图形”我认为这个函数移动了原点而不是对象

Before Set Origin to Geometry

After Set Origin to Geometry

blender
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“将原点设置为几何体”功能会将原点移动到对象的“中心”,这是正确的。

根据你的模型判断,我猜这会将原点放在环的中心。

使用“将原点设置为几何体”应该不会移动您的对象 - 您确定没有选择“对象到光标”或类似的东西吗?

另外 - 您确定应用于对象的“SimpleDeform”修改器不会导致问题吗?尝试选择修改器上的小监视器图标以在视口中禁用它。

您也可以尝试将原点设置为对象中心的替代方法:

  1. 选择您的对象(左键单击)
  2. 进入编辑模式(Tab 键)
  3. 选择所有顶点(A键)
  4. 按 Shift-S,选择“光标至所选内容”
  5. 进入对象模式(Tab 键)
  6. 右键单击,选择“设置原点 > 原点为光标”

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如果使用动画节点有bug,需要先删除对象的ID key,然后才能正常工作。

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