我有一组点[X,Y,Z]作为3D对象的兴趣点
我正在寻找一种算法,用于将这些点转换为3D模型“三角剖分算法”
我只是尝试了“Delaunay Triangulations”算法,但它的结果是我的一组点的凸包,这对我来说不起作用,因为所有内点都会被忽略
有什么建议?
3D中的Delaunay三角剖分产生凸壳的分区为四面体,所有点都成为四面体的顶点。内在点不会被“忽视”。这是来自CGAL manual的图片: http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/Triangulation_3/triangulation3.png