我正在赶上现代C ++,练习移动语义。
我做了一个非常简单的测试用例:
我注意到当我的实例被销毁时,两个析构函数都被调用:
删除nullptr的代码让我感到不舒服,以下是问题:
我的测试输出(代码如下)是:
Test 5
new 0x7512b0
move_new 0x7512b0
delete[] 0x7512b0
delete[] 0
删除[] 0输出是研磨我的齿轮。
这是主要的:
#include <iostream>
#include "test5.h"
int main()
{
std::cout << "Test 5" << std::endl;
test5 rule5;
test5 rule5move = std::move(rule5);
// rule5 = std::move(rule5move);
return 0;
}
这是test5.h:
#ifndef TEST5_H
#define TEST5_H
class test5
{
public:
test5(): data(new float[10]){
std::cout << "\tnew " << data << std::endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
data[i] = float(i);
}
~test5(){
std::cout << "\tdelete[] " << data << std::endl;
delete[] data;
}
// copy constructor
test5(const test5& t) : data(new float[10]){
std::cout << "\tcopy " << data << std::endl;
std::copy(t.data, t.data + 10, data);
}
// copy operator
test5& operator=(const test5& t){
std::cout << "\tassign " << data << std::endl;
std::copy(t.data, t.data + 10, data);
return *this;
}
// move constructor
test5(test5&& t): data(new float[10]){
delete[] data;
data = t.data;
std::cout << "\tmove_new " << data << std::endl;
t.data = nullptr;
}
// move operator
test5& operator=(test5&& t){
delete[] data;
data = t.data;
std::cout << "\tmove_assign " << data << std::endl;
t.data = nullptr;
return *this;
}
private:
float* data;
};
#endif // TEST5_H
是(删除nullptr)甚至是一个有效的操作(即这会导致UB;它最终会崩溃我的应用程序)?
删除nullptr
是一个无操作。这是有效的。根据在线CPP reference:
如果expression求值为空指针值,则不调用析构函数,并且不调用释放函数。
我相信你的移动构造函数和移动赋值运算符是不正确的。为什么还要使用原始指针?
如果你正在追赶现代C ++(正如你所提到的),你应该使用smart pointers。