我是C ++的新手,从我学到的东西到现在为止,当我们从Derived类调用复制构造函数时,调用Base类的复制构造函数。假设我在Base类的私有区域中有一个复制构造函数。如何在不调用Base类的复制构造函数的情况下调用Derived类的复制构造函数? (在这段代码中,A没有复制构造函数的实现,这就是我想知道的)。
class NonCopyable
{
protected:
NonCopyable(){}
~NonCopyable(){}
private:
NonCopyable(const NonCopyable& nonCopyable);
NonCopyable& operator=(const NonCopyable& nonCopyable);
};
class A: public NonCopyable
{
};
简单的答案是:是的,这是可能的。
您只需要定义一个不调用NonCopyable复制构造函数的专用Derived复制构造函数(当然这可能只是在真正的软件应用程序中混淆,但这是一个不同的问题):
这个类是可构造的,但不是可复制构造的:
class CannotBeCopied: public NonCopyable {};
这个类是可构造的,也是可复制构造的:
class CanBeCopied: public NonCopyable {
public:
CanBeCopied() = default; // needed since otherwise CopyConstructor is only known construtor
CanBeCopied(const CanBeCopied& b) { } // calls NonCopyable::NonCopyable() default-constructor, which is just protected
};
在这里查看生活示例:http://coliru.stacked-crooked.com/a/60c9fc42fa2dd59a
经过一番搜索,我发现了一种方法。有一种方法可以调用Derived类的复制构造函数,而无需调用Base类的复制构造函数。我们所要做的就是在A中构建复制构造函数,并且当复制构造函数是私有时,A继承NonCopyable的构造函数:
class NonCopyable
{
protected:
NonCopyable(){}
~NonCopyable(){}
private:
NonCopyable(const NonCopyable& nonCopyable);
NonCopyable& operator=(const NonCopyable& nonCopyable);
};
class A: public NonCopyable
{
public:
A(){}
A(const A& other){}
};