iOS移动设备上的Three.js渲染问题

问题描述 投票:0回答:1

我正在开发一个关于three.js应用程序的问题。我无法真正描述这个问题,但this photo做得很好。我已经在iPhone 6s上使用safari和chrome测试了这个结果。在类似规格的Android设备上,我没有遇到过问题。这是我能解决的问题吗?或者仅仅是因为项目的性能要求。

javascript ios mobile three.js glsl
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从这个Github讨论,你最好的选择是看你是否使用FloatType并将其更改为HalfFloatType。如果这不能回答您的问题,请使用您认为出错的示例进行更新。

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