我正在实现可变的最小/最大函数。目标是利用编译时已知的参数数量并执行展开的评估(避免运行时循环)。代码的当前状态如下(呈现min - max类似)
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T vmin(T val1, T val2)
{
return val1 < val2 ? val1 : val2;
}
template<typename T, typename... Ts>
T vmin(T val1, T val2, Ts&&... vs)
{
return val1 < val2 ?
vmin(val1, std::forward<Ts>(vs)...) :
vmin(val2, std::forward<Ts>(vs)...);
}
int main()
{
cout << vmin(3, 2, 1, 2, 5) << endl;
cout << vmin(3., 1.2, 1.3, 2., 5.2) << endl;
return 0;
}
现在this works,但我有一些问题/问题:
&&
- >编译错误
const引用const&
- >好的
简单引用&
- >编译错误
现在我知道function templates mix weirdly with templates但是有没有具体的技术诀窍呢?我应该选择什么类型的参数?constexpr
版本是否与模板元编程的效率相匹配)这确实可以完美地转发参数。它依赖于RVO作为返回值,因为它返回一个值类型而不管输入类型,因为common_type
就是这样做的。
我实现了common_type
演绎,允许传入混合类型,以及“预期”结果类型输出。
我们支持min of 1元素,因为它使代码更加流畅。
#include <utility>
#include <type_traits>
template<typename T>
T vmin(T&&t)
{
return std::forward<T>(t);
}
template<typename T0, typename T1, typename... Ts>
typename std::common_type<
T0, T1, Ts...
>::type vmin(T0&& val1, T1&& val2, Ts&&... vs)
{
if (val2 < val1)
return vmin(val2, std::forward<Ts>(vs)...);
else
return vmin(val1, std::forward<Ts>(vs)...);
}
int main()
{
std::cout << vmin(3, 2, 0.9, 2, 5) << std::endl;
std::cout << vmin(3., 1.2, 1.3, 2., 5.2) << std::endl;
return 0;
}
现在,虽然以上是一个完全可以接受的解决方案,但它并不理想。
表达式((a<b)?a:b) = 7
是合法的C ++,但是vmin( a, b ) = 7
不是,因为std::common_type
decay
s是盲目的参数(由我认为过度反应导致它在std::common_type
的旧实现中输入两个值类型时返回rvalue引用)。
简单地使用decltype( true?a:b )
很有吸引力,但它都会导致rvalue引用问题,并且不支持common_type
特化(例如,std::chrono
)。所以我们都想使用common_type
并且不想使用它。
其次,编写一个不支持无关指针并且不让用户更改比较函数的min
函数似乎是错误的。
以下是上述更复杂的版本。 live example:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
namespace my_min {
// a common_type that when fed lvalue references all of the same type, returns an lvalue reference all of the same type
// however, it is smart enough to also understand common_type specializations. This works around a quirk
// in the standard, where (true?x:y) is an lvalue reference, while common_type< X, Y >::type is not.
template<typename... Ts>
struct my_common_type;
template<typename T>
struct my_common_type<T>{typedef T type;};
template<typename T0, typename T1, typename... Ts>
struct my_common_type<T0, T1, Ts...> {
typedef typename std::common_type<T0, T1>::type std_type;
// if the types are the same, don't change them, unlike what common_type does:
typedef typename std::conditional< std::is_same< T0, T1 >::value,
T0,
std_type >::type working_type;
// Careful! We do NOT want to return an rvalue reference. Just return T:
typedef typename std::conditional<
std::is_rvalue_reference< working_type >::value,
typename std::decay< working_type >::type,
working_type
>::type common_type_for_first_two;
// TODO: what about Base& and Derived&? Returning a Base& might be the right thing to do.
// on the other hand, that encourages silent slicing. So maybe not.
typedef typename my_common_type< common_type_for_first_two, Ts... >::type type;
};
template<typename... Ts>
using my_common_type_t = typename my_common_type<Ts...>::type;
// not that this returns a value type if t is an rvalue:
template<typename Picker, typename T>
T pick(Picker&& /*unused*/, T&&t)
{
return std::forward<T>(t);
}
// slight optimization would be to make Picker be forward-called at the actual 2-arg case, but I don't care:
template<typename Picker, typename T0, typename T1, typename... Ts>
my_common_type_t< T0, T1, Ts...> pick(Picker&& picker, T0&& val1, T1&& val2, Ts&&... vs)
{
// if picker doesn't prefer 2 over 1, use 1 -- stability!
if (picker(val2, val1))
return pick(std::forward<Picker>(pick), val2, std::forward<Ts>(vs)...);
else
return pick(std::forward<Picker>(pick), val1, std::forward<Ts>(vs)...);
}
// possibly replace with less<void> in C++1y?
struct lesser {
template<typename LHS, typename RHS>
bool operator()( LHS&& lhs, RHS&& rhs ) const {
return std::less< typename std::decay<my_common_type_t<LHS, RHS>>::type >()(
std::forward<LHS>(lhs), std::forward<RHS>(rhs)
);
}
};
// simply forward to the picked_min function with a smart less than functor
// note that we support unrelated pointers!
template<typename... Ts>
auto min( Ts&&... ts )->decltype( pick( lesser(), std::declval<Ts>()... ) )
{
return pick( lesser(), std::forward<Ts>(ts)... );
}
}
int main()
{
int x = 7;
int y = 3;
int z = -1;
my_min::min(x, y, z) = 2;
std::cout << x << "," << y << "," << z << "\n";
std::cout << my_min::min(3, 2, 0.9, 2, 5) << std::endl;
std::cout << my_min::min(3., 1.2, 1.3, 2., 5.2) << std::endl;
return 0;
}
上述实现的缺点是大多数类不支持operator=(T const&)&&=delete
- 即,它们不会阻止rvalues被分配,如果min
中的某个类型没有,则可能导致意外。基本类型。
这是一个旁注:开始删除你的右值参考operator=
s人。
我很欣赏Yakk提出的返回类型的想法,所以我不需要,但它变得更简单:
template<typename T>
T&& vmin(T&& val)
{
return std::forward<T>(val);
}
template<typename T0, typename T1, typename... Ts>
auto vmin(T0&& val1, T1&& val2, Ts&&... vs)
{
return (val1 < val2) ?
vmin(val1, std::forward<Ts>(vs)...) :
vmin(val2, std::forward<Ts>(vs)...);
}
返回类型推导非常棒(可能需要C ++ 14)。
您不能将临时绑定到非const引用,这就是您可能收到编译错误的原因。也就是说,在vmin(3, 2, 1, 2, 5)
中,参数是临时的。如果你将它们声明为例如int first=3,second=2
等,它将起作用,然后调用vmin(first,second...)
4)这是实现此函数的constexpr
版本的一种可能方法:
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename Arg1, typename Arg2>
constexpr typename std::common_type<Arg1, Arg2>::type vmin(Arg1&& arg1, Arg2&& arg2)
{
return arg1 < arg2 ? std::forward<Arg1>(arg1) : std::forward<Arg2>(arg2);
}
template <typename Arg, typename... Args>
constexpr typename std::common_type<Arg, Args...>::type vmin(Arg&& arg, Args&&... args)
{
return vmin(std::forward<Arg>(arg), vmin(std::forward<Args>(args)...));
}
int main()
{
std::cout << vmin(3, 2, 1, 2, 5) << std::endl;
std::cout << vmin(3., 1.2, 1.3, 2., 5.2) << std::endl;
}
编辑:正如@Yakk在评论中指出的那样,代码std::forward<Arg1>(arg1) < std::forward<Arg2>(arg2) ? std::forward<Arg1>(arg1) : std::forward<Arg2>(arg2)
在某些情况下可能会引起问题。在这种情况下,arg1 < arg2 ? std::forward<Arg1>(arg1) : std::forward<Arg2>(arg2)
是更合适的变体。