g++编译时通常比gcc慢很多吗?

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由于我们的大学课程,过去几个月我一直在使用纯 C 进行编码。我编写的程序非常小并且不需要资源。因此,使用 gcc 进行编译几乎是瞬时过程(迄今为止我的“最大”程序需要 40 毫秒)。

最近,我参加了当地的一场比赛,显然 C++ 是常态,所以我开始练习。尽管我的程序仍然非常小(甚至不到半 kB),但我注意到使用 g++ 编译一直几乎像是 0.2 秒的暂停,然后是我习惯使用 gcc 的瞬时编译。

这是我当前正在测试的代码:

//#include <bits/stdc++.h> // I commented this out thinking that maybe the problem was due to too many header files being included
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <climits>

using namespace std; // I know this is kind of a bad practice but I've been told it's recommended in competitions for ease of writing

int mex(vector<int> arr, vector<int> subarr) {
    int min = INT_MAX;

    for (auto i : arr) {
        // If i doesn't exist in subarr
        if (find(subarr.begin(), subarr.end(), i) == subarr.end()) {
            if (i < min) {
                min = i;
            }
        }
    }

    return min;
}

int main () {
    vector<int> a = {0,1,2,3,4,5};
    vector<int> suba = {0, 1,3,4};

    cout << mex(a, suba) << endl;

    return 0;
}

编译耗时 240 毫秒。 这是 g++ 的

ftime-report
:

Time variable                                   usr           sys          wall           GGC
 phase setup                        :   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)  1562k (  2%)
 phase parsing                      :   0.16 ( 84%)   0.13 ( 87%)   0.29 ( 85%)    60M ( 83%)
 phase lang. deferred               :   0.01 (  5%)   0.01 (  7%)   0.02 (  6%)  5818k (  8%)
 phase opt and generate             :   0.02 ( 11%)   0.01 (  7%)   0.03 (  9%)  5468k (  7%)
 |name lookup                       :   0.05 ( 26%)   0.02 ( 13%)   0.03 (  9%)  2550k (  3%)
 |overload resolution               :   0.01 (  5%)   0.00 (  0%)   0.02 (  6%)  6891k (  9%)
 callgraph construction             :   0.01 (  5%)   0.00 (  0%)   0.01 (  3%)  1448k (  2%)
 df scan insns                      :   0.01 (  5%)   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)  4128  (  0%)
 preprocessing                      :   0.01 (  5%)   0.05 ( 33%)   0.05 ( 15%)  1805k (  2%)
 parser (global)                    :   0.03 ( 16%)   0.02 ( 13%)   0.07 ( 21%)    16M ( 23%)
 parser struct body                 :   0.00 (  0%)   0.03 ( 20%)   0.03 (  9%)    11M ( 15%)
 parser function body               :   0.03 ( 16%)   0.00 (  0%)   0.03 (  9%)  3231k (  4%)
 parser inl. func. body             :   0.01 (  5%)   0.02 ( 13%)   0.01 (  3%)  1474k (  2%)
 parser inl. meth. body             :   0.01 (  5%)   0.00 (  0%)   0.03 (  9%)  5790k (  8%)
 template instantiation             :   0.07 ( 37%)   0.02 ( 13%)   0.08 ( 24%)    19M ( 27%)
 constant expression evaluation     :   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)   0.01 (  3%)    85k (  0%)
 expand                             :   0.00 (  0%)   0.01 (  7%)   0.00 (  0%)   367k (  0%)
 integrated RA                      :   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)  2092k (  3%)
 LRA non-specific                   :   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)   0.01 (  3%)    14k (  0%)
 symout                             :   0.01 (  5%)   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)  6907k (  9%)
 rest of compilation                :   0.00 (  0%)   0.00 (  0%)   0.01 (  3%)   212k (  0%)
 TOTAL                              :   0.19          0.15          0.34           73M

我在 Ubuntu 22.04 上使用 gcc 和 g++ 版本 11.4.0。

这是正常现象吗? g++ 通常比 gcc 慢得多吗?还是我的电脑存在根本问题?

c gcc compilation g++
2个回答
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是的,这是正常的。 C++ 语言比 C 语言复杂得多,标准头文件中还有更多内容。

企业级项目可能需要数小时才能构建,所以很高兴您的项目只需要 0.2 秒!


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是的,根据我的经验,这很常见,因为 C++ 有很多功能和更复杂的语法。

如果您的代码不使用任何 C++ 功能,则编译时间可能几乎相同,但使用 C++ 会引入更多检查和逻辑,从而增加过程的复杂性。

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