返回声明应该在锁定内部还是外部?

问题描述 投票:125回答:9

我刚刚意识到,在我的代码中的某个地方,我在锁内部有一个return语句。哪一个是最好的?

1)

void example()
{
    lock (mutex)
    {
    //...
    }
    return myData;
}

2)

void example()
{
    lock (mutex)
    {
    //...
    return myData;
    }

}

我应该使用哪一个?

c# .net multithreading mutex
9个回答
170
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从本质上讲,这使代码更简单。单点退出是一个很好的理想,但我不会为了实现它而弯曲代码变形...如果替代方案是声明一个局部变量(在锁外),初始化它(在锁内)和然后返回它(在锁外),然后我会说锁内部的一个简单的“返回foo”要简单得多。

为了显示IL的差异,让代码:

static class Program
{
    static void Main() { }

    static readonly object sync = new object();

    static int GetValue() { return 5; }

    static int ReturnInside()
    {
        lock (sync)
        {
            return GetValue();
        }
    }

    static int ReturnOutside()
    {
        int val;
        lock (sync)
        {
            val = GetValue();
        }
        return val;
    }
}

(请注意,我很高兴地认为ReturnInside是一个更简单/更清洁的C#)

看看IL(发布模式等):

.method private hidebysig static int32 ReturnInside() cil managed
{
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] int32 CS$1$0000,
        [1] object CS$2$0001)
    L_0000: ldsfld object Program::sync
    L_0005: dup 
    L_0006: stloc.1 
    L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
    L_000c: call int32 Program::GetValue()
    L_0011: stloc.0 
    L_0012: leave.s L_001b
    L_0014: ldloc.1 
    L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
    L_001a: endfinally 
    L_001b: ldloc.0 
    L_001c: ret 
    .try L_000c to L_0014 finally handler L_0014 to L_001b
} 

method private hidebysig static int32 ReturnOutside() cil managed
{
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] int32 val,
        [1] object CS$2$0000)
    L_0000: ldsfld object Program::sync
    L_0005: dup 
    L_0006: stloc.1 
    L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
    L_000c: call int32 Program::GetValue()
    L_0011: stloc.0 
    L_0012: leave.s L_001b
    L_0014: ldloc.1 
    L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
    L_001a: endfinally 
    L_001b: ldloc.0 
    L_001c: ret 
    .try L_000c to L_0014 finally handler L_0014 to L_001b
}

因此,在IL级别,他们[给予或采取一些名称]相同(我学到了一些东西;-p)。因此,唯一合理的比较是局部编码风格的(高度主观)法则...我更喜欢ReturnInside,但我不会对此感到兴奋。


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它没有任何区别;它们都被编译器翻译成同一个东西。

为了澄清,要么有效地翻译成具有以下语义的东西:

T myData;
Monitor.Enter(mutex)
try
{
    myData= // something
}
finally
{
    Monitor.Exit(mutex);
}

return myData;

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我肯定会把回报放在锁内。否则,您冒着另一个线程进入锁定并在return语句之前修改变量的风险,因此使原始调用者收到的值与预期不同。


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如果认为外面的锁看起来更好,但是如果你最终将代码改为:

return f(...)

如果需要在保持锁的情况下调用f(),那么它显然需要在锁内部,因此保持在锁内部返回以保持一致性是有意义的。


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这取决于,

我要反对这里的粮食。我一般都会回到锁内。

通常变量mydata是局部变量。我喜欢在初始化时声明局部变量。我很少有数据来初始化我的锁定之外的返回值。

所以你的比较实际上是有缺陷的。虽然理想情况下两个选项之间的区别就像你写的那样,这似乎是对案例1的点头,但实际上它有点丑陋。

void example() { 
    int myData;
    lock (foo) { 
        myData = ...;
    }
    return myData
}

void example() { 
    lock (foo) {
        return ...;
    }
}

我发现案例2更容易阅读并且更难搞砸,特别是对于短片段。


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为了让其他开发人员更容易阅读代码,我建议第一个替代方案。


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对于它的价值,documentation on MSDN有一个从锁内部返回的例子。从这里的其他答案来看,它确实看起来非常相似IL,但对我来说,从锁内部返回似乎更安全,因为那样你就不会冒被另一个线程覆盖的返回变量的风险。


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外面看起来更干净


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lock() return <expression>声明总是:

1)输入锁定

2)为指定类型的值创建本地(线程安全)存储,

3)用<expression>返回的值填充商店,

4)退出锁定

5)退货。

这意味着从lock语句返回的值在返回之前总是“熟”。

不要担心lock() return,不要听任何人在这里))

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