type MyStruct struct {
IsEnabled *bool
}
如何更改 *IsEnabled = true 的值
这些都不起作用:
*(MyStruct.IsEnabled) = true
*MyStruct.IsEnabled = true
MyStruct.*IsEnabled = true
您可以通过将 true 存储在内存位置然后访问它来完成此操作,如下所示:
type MyStruct struct {
IsEnabled *bool
}
func main() {
t := true // Save "true" in memory
m := MyStruct{&t} // Reference the location of "true"
fmt.Println(*m.IsEnabled) // Prints: true
}
来自文档:
布尔型、数字型和字符串型的命名实例是 预先声明的。复合类型——数组、结构体、指针、函数、 接口、切片、映射和通道类型——可以使用类型来构造 文字。
由于布尔值是预先声明的,因此您无法通过复合文字创建它们(它们不是复合类型)。类型
bool
有两个 const
值 true
和 false
。这排除了以这种方式创建文字布尔值:b := &bool{true}
或类似的方式。
应该注意的是,将 *bool 设置为
false
相当容易,因为 new()
会将 bool 初始化为该值。因此:
m.IsEnabled = new(bool)
fmt.Println(*m.IsEnabled) // False