所以我正在用c ++编写一个赋值,我们被告知要为函数使用别名,或者至少使用函数指针(据我所知)。这不被视为“教学大纲”(我们需要学习,不知道这是否是正确的词),因此没有被演讲。
为了更清楚地了解任务,我有一个类“车辆”,其功能为draw()
,可以更新车辆的速度并将其绘制到屏幕上。然后我们被告知使用函数指针将draw()
的输入部分移动到一个单独的函数。这个单独的函数应该是类的私有成员,在构造函数中初始化。然后我们被告知使用这个“别名”来使代码更容易阅读:
using drivingAlgorithm = std::pair<double,double> ( PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double,double>>& goals,
int currentGoal);
这应该放在一个不同的.h文件中,其中也定义了struct PhysicsState
。我的问题是,我如何使用这个“别名”?更具体地说,我在哪里定义我使用别名的函数的实际主体?我似乎无法在我们的教科书中找到答案,也无法通过搜索谷歌来找到答案。
我想你可能得到了错误的结局。这里没什么复杂的。也许简短的样本会有所帮助。
include <vector>
#include <utility>
class PhysicsState
{
};
using drivingAlgorithm = std::pair<double, double>(PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double, double>>& goals,
int currentGoal);
class Vehicle
{
public:
Vehicle(drivingAlgorithm da) : _da(da) {}
private:
drivingAlgorithm _da;
};
std::pair<double, double> my_algorithm(PhysicsState ps,
const std::vector<std::pair<double, double>>& goals,
int currentGoal)
{
return std::make_pair(0.0, 0.0);
}
int main()
{
Vehicle v(my_algorithm);
}
using x = ...
只是建立一个类型别名,而不是函数别名(这样的东西不存在)。在这种情况下,类型是函数类型。但无论如何,您使用类型别名就像使用任何其他类型一样。