所以我有一个 Javascript 脚本,它在循环中将小分数相加,并且有可能将 0.2 添加到 0.1。然后该值被输入到另一个函数,但问题是我需要 0.3 才能准确输入,而不是 0.30000000000000004。
确保数字正确且准确的最简单方法是什么?请注意,将 0.25+0.125 等添加到简单地四舍五入到小数点后 1 位并不能解决问题。
也有可能添加 0.2 + 0.10000000000000004,尽管这是非常非常不可能的!
没有简单的方法可以避免通用浮点运算中的舍入错误。数字
0.3
没有精确的二进制浮点表示。
我建议阅读每个计算机科学家应该了解浮点运算,以熟悉数字浮点表示所固有的权衡。
要真正解决您的问题,您应该问自己几个问题:
0.30000000000000004
超出了误差范围?对结果进行四舍五入可以接受吗?BigDecimal
?最终,当涉及浮点精度问题时,您通常必须根据特定问题提出的要求定制解决方案。
我用的是这个:
/// My value with floating point error
float fValue = 0.5000001;
fValue = (int)(fValue * 100) / 100;
您可以通过更改“100”值来调整浮动精度。
你总是可以把它放在一个很好的函数上:D
注意:我在 Unity Engine (C#) 中使用它。