GoogleMap 在用户交互之前不会加载详细地图

问题描述 投票:0回答:2

我正在 Android 上编写一个应用程序,它将显示谷歌地图中的地图。当我启动应用程序时,地图以当前位置为中心。当我使用

animateCamera
时,我可以看到整个世界的放大动画,直到它聚焦于当前位置。

问题是我需要触摸地图才能使地图以我期望的缩放级别显示。

这是我在触摸屏幕之前得到的: Before touch

这是我触摸屏幕后得到的结果: After touch

如果我触摸屏幕,图像将保持良好状态,直到我行驶数百米,然后它再次无法使用。有时会出现图像,但每 10 公里只有 1 或 2 次。

这是我在内部移动相机的方法

LocationListener::onLocationChanged

float zoom = 19.0f;

LatLng target = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude());
// moving car marker
m_locationMarkerG.setPosition(target);
m_locationMarkerG.setRotation(location.getBearing());

// tilting camera depending on speed
float tilt = Math.min(90, location.getSpeed()*10);
m_mapViewG.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(CameraPosition.builder().zoom(zoom).bearing(location.getBearing()).
        target(target).tilt(tilt).build()));

我可以尝试什么来解决这个问题?

谢谢

android google-maps android-maps-v2
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找到解决方案:

animateCamera 必须从主循环器中调用。 LocationListener 是从另一个线程(传感器的线程)调用的。

所以代码变成:

final float zoom = 19.0f;

final LatLng target = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude());

// tilting camera depending on speed
final float tilt = Math.min(90, location.getSpeed()*10);

m_handler.post(new Runnable() {
    public void run() {
        // moving car marker
        m_locationMarkerG.setPosition(target);
        m_locationMarkerG.setRotation(location.getBearing());

        // moving camera
        m_mapViewG.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(CameraPosition.builder().zoom(zoom).bearing(location.getBearing()).target(target).tilt(tilt).build()));
    }
});

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这是一个老问题,但我也面临过。

我用这个解决了这个问题:

 binding.root.doOnLayout {
      map?.animateCamera(camera)
 }
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