我正在 Android 上编写一个应用程序,它将显示谷歌地图中的地图。当我启动应用程序时,地图以当前位置为中心。当我使用
animateCamera
时,我可以看到整个世界的放大动画,直到它聚焦于当前位置。
问题是我需要触摸地图才能使地图以我期望的缩放级别显示。
如果我触摸屏幕,图像将保持良好状态,直到我行驶数百米,然后它再次无法使用。有时会出现图像,但每 10 公里只有 1 或 2 次。
这是我在内部移动相机的方法
LocationListener::onLocationChanged
:
float zoom = 19.0f;
LatLng target = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude());
// moving car marker
m_locationMarkerG.setPosition(target);
m_locationMarkerG.setRotation(location.getBearing());
// tilting camera depending on speed
float tilt = Math.min(90, location.getSpeed()*10);
m_mapViewG.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(CameraPosition.builder().zoom(zoom).bearing(location.getBearing()).
target(target).tilt(tilt).build()));
我可以尝试什么来解决这个问题?
谢谢
找到解决方案:
animateCamera 必须从主循环器中调用。 LocationListener 是从另一个线程(传感器的线程)调用的。
所以代码变成:
final float zoom = 19.0f;
final LatLng target = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude());
// tilting camera depending on speed
final float tilt = Math.min(90, location.getSpeed()*10);
m_handler.post(new Runnable() {
public void run() {
// moving car marker
m_locationMarkerG.setPosition(target);
m_locationMarkerG.setRotation(location.getBearing());
// moving camera
m_mapViewG.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(CameraPosition.builder().zoom(zoom).bearing(location.getBearing()).target(target).tilt(tilt).build()));
}
});
这是一个老问题,但我也面临过。
我用这个解决了这个问题:
binding.root.doOnLayout {
map?.animateCamera(camera)
}