我正在制作一个向活动添加地图的Android应用程序,用户可以使用“位置图层”将地图与其当前位置对中。在地图中添加位置按钮:
mMap.isMyLocationEnabled = true
我正在检查ACCESS_FINE_LOCATION
方法中的onMapReady
权限,一切正常,但我需要完成活动并重新打开它以查看更改(位置按钮)。
所以,我正在使用onRequestPermissionsResult
检查用户响应,但是当我打电话给mMap.isMyLocationEnabled = true
时Android Studio说:
调用需要用户可能拒绝的权限:代码应明确检查权限是否可用(使用checkPermission)或显式处理潜在的SecurityException ...
这是我的代码:
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
mMap = googleMap
mMap.uiSettings.isCompassEnabled = true
if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION),SOLICITA_UBICACION_CLAVE)
}else{
mMap.isMyLocationEnabled = true
}
mMap.uiSettings.isMyLocationButtonEnabled = true
mMap.uiSettings.isZoomControlsEnabled = true
// Add a marker in Sydney and move the camera
val sydney = LatLng(-34.0, 151.0)
mMap.addMarker(MarkerOptions().position(sydney).title("Marker in Sydney"))
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney))
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
when(item.itemId){
android.R.id.home -> {
onBackPressed()
return true
}
}
return super.onOptionsItemSelected(item)
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
when(requestCode){
SOLICITA_UBICACION_CLAVE -> {
if((grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)){
mMap.isMyLocationEnabled = true
Toast.makeText(this@MapsActivity,"Permiso garantizado",Toast.LENGTH_SHORT).show()
}else{
mMap.isMyLocationEnabled = false
Toast.makeText(this@MapsActivity,"Permiso denegado",Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
}
那么,我怎样才能在mMap.isMyLocationEnabled = true
里面调用onRequestPermissionsResult
?
如果假定当前被授予的话,检查when
指令中的权限以获取请求代码的目的是什么?
那么,如何在onRequestPermissionsResult?中调用mMap.isMyLocationEnabled = true,
按照你的方式做,并添加适当的@SuppressLint
注释来抑制警告。在Android Studio中应该有一个快速解决方案,它将使用正确的属性添加@SuppressLint
。
据推测,Lint规则中存在一些导致问题的错误或限制。例如,这是一个相对较旧的Lint检查,因此可能没有正确处理所有Kotlin场景。