从扩展另一个类的类获取方法

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我有一个类扩展了另一个类。根据用户的输入,如果输入“A”,则该类需要是子类A,但如果输入“B”,则该类将是子类B。我有一个变量需要成为主类。我无法访问子类的方法,因为我定义的变量来自主类。我怎样才能让它发挥作用?

这是一个分解的例子。 myClass 变量在其他地方使用,因此我需要它在任何地方都可以作为子类使用。

public class Programm
{
   private static MainClass myClass;

   public static void main(String args[]) 
   {
      if (input == 'A') {
         myClass = new SubClassA();
         myClass.subClassAMethod(); // Can't do this becuse subClassAMethod isn't in MainClass
      } else {
         myClass = new SubClassB();
         myClass.subClassBMethod(); // Can't do this becuse subClassBMethod isn't in MainClass
      }
   }
}

我知道我可以将 subClassAMethod 和 subClassBMethod 放在主类中,但如果它不是子类的一部分,我不希望能够调用这些方法。

是否有办法使 myClass 声明为同时接受 SubClassA 和 SubClassB?

java subclass extend
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 private static MainClass myClass;

这表示:变量

myClass
存在,并且被限制为指向
null
,或者指向类的实例,使得该类是
MainClass
或其某些子类型。

java 的设置方式是,java 将直接拒绝编译与此变量的任何交互,除非它在 所有可能的场景中有意义。

换句话说,即使you可以毫无疑问地证明在代码流程中的某个时刻,这个变量必须指向

MySubClassB
的实例,编译器也不会关心这一点。

您的代码风格值得怀疑。这不是你的java方式。

请注意,

myClass
作为变量名只是尖叫“我不明白这是如何工作的”。这是非常具有误导性的:变量只能引用实例,而不能引用类。

作为旁注,

static
在您的代码片段中被滥用。静态对于大多数java项目来说通常不是必需的,也是一个比较高级的概念。如果您不想了解其具体含义,也没关系。但你一定不能使用它。
main
,目前必须是静态的(很快从 JDK22+ 开始就不必是静态的),所以解决方案是立即摆脱
static

这是一个如何做到这一点的示例。这些片段对类型和变量使用了更好的名称,试图让事情变得更清晰:

class Animal {}
class Cat extends Animal {
  void meow() {}
}
class Dog extends Animal {
  void howl() {}
}

class Main {
  public static void main(String[] args) {
    new Main().go();
  }

  void go() {
    example1('A');
  }

  private Animal animal;

  void example1(char input) {
    if (input == 'A') {
      var cat = new Cat();
      animal = cat;
      cat.meow();
    } else {
      var dog = new Dog();
      animal = dog;
      dog.howl();
    }
  }
}

如果代码

new SubClassA()
和代码
myObject.subClassAMethod()
不靠近,那么这将不起作用。您必须使用
instanceof
来检查
myClass
(再次,非常糟糕的名字)是否是正确的类型。看起来像:

// as part of Main.java snippet as above:
public void tryToHowl() {
  if (animal instanceof Dog dog) dog.howl();
}

这会检查

animal
是否指向
Dog
实例或
Dog
类型的某个子类型的对象。如果不是,则 if 不会按照您的预期执行任何操作(animal 不是 Dog 的实例,因此 if 不会执行其内容)。如果是,则会创建一个指向它的新变量
Dog dog
,输入
Dog
,这样您就可以在其上调用仅限狗的方法。

请注意,通常使用

instanceof
意味着您的代码设置错误。拥有变量
Animal animal
的全部意义在于它可以包含任何动物 - 如果您的代码实际上需要它是一只狗,那么它应该是
Dog dog
。或者,您应该有一个该代码的子类,一个专门迎合狗的版本,其中有一个定义为
Dog dog
的字段。如果它是一个对多种对象的细节进行编码的方法(
if (animal instanceof Cat cat) doCatThing(); else if (animal instanceof Dog dog) doDogThing();
等的大列表),那么它实际上应该是类
Animal
中的抽象方法,每个
Animal
的实现都提供一个实现:带有
class Dog
的文件将包含特定于狗的代码,因为那是特定于狗的代码所在的位置。

无论哪种方式,你都不需要

instanceof
,因此,如果你do使用
instanceof
,特别是如果初学者正在这样做,95%以上的代码风格明智的非常糟糕的方法。 “坏”的含义是:难以理解、不灵活(所有非学术项目总是要经历的代码需求的未来变化,需要比您想象的更多的努力)、难以集成到现有库中、通常不类 java,即 - 不是地球上大多数 Java 编码员会这样做的方式,因此不必要地使该代码的学习和理解曲线复杂化。

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