可悲的是,我只是不明白为什么我会收到一个空指针:
我的ResourceLoader类
public static String loadResource(String path){
StringBuilder result = new StringBuilder();
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(Class.class.getResourceAsStream(path)) ;
BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);
String line = "";
while((line = reader.readLine()) != null){
result.append(line).append("\n");
}
}catch (IOException e){
System.out.println("File nicht gefunden: " + e);
}
return result.toString();
}
这是我使用的地方
shaderProgram.createVertexShader(ResourceLoader.loadResource("shaders/mainVertex.glsl"));
shaderProgram.createFragmentShader(ResourceLoader.loadResource("shaders/mainFragment.glsl"));
这是我收到的Exeption
java.lang.NullPointerException
at java.base/java.io.Reader.<init>(Reader.java:167)
at java.base/java.io.InputStreamReader.<init>(InputStreamReader.java:72)
at utils.ResourceLoader.loadResource(ResourceLoader.java:13)
at graphics.Renderer.init(Renderer.java:32)
at GameEngine.init(GameEngine.java:43)
at GameEngine.run(GameEngine.java:33)
at Main.main(Main.java:9)
Process finished with exit code 0
感谢您的关注!
正如NomadMaker所指出的,问题在于通话
new InputStreamReader(Class.class.getResourceAsStream(path))
返回一个空值(您将把它视为错误消息的一部分)。
这应该为您工作:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Objects;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String filepath = "test.txt";
System.out.println(loadResource(filepath));
}
public static String loadResource(String path) {
InputStream is = Main.class.getClassLoader().getResourceAsStream(path);
StringBuilder result = new StringBuilder();
try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(Objects.requireNonNull(is));
BufferedReader reader = new BufferedReader(isr)) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
result.append(line).append("\n");
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("File nicht gefunden: " + e);
}
return result.toString();
}
}
要注意的问题:
完成这些操作后,您需要关闭InputStreamReader和BuffereReader。我在这里使用了try-with-resources(如果对您来说是新手,请参考官方documentation)。
此代码假定您将要读取的文件存储在资源文件夹中。
此代码还假定您在静态上下文中工作。如果不是,请改用this.class.getClass()getClassLoader().getResourceAsStream(path)
。