您如何在Swift中转义completeBlock以返回正常的应用程序流程?

问题描述 投票:0回答:1

在Swift中给我扔的一件事是程序中completionBlocks永无止境的链;而且我不确定如何让Swift说“好吧,完成代码块了-回到主程序。”

在我的项目中,我正在编写一个简单的棋盘/纸牌游戏,可以从一个很小的列表中加载其数据。

我写了一个相当简单的Plist加载器,它加载plist并通过completeBlock踢回Data。它不做任何解析;它不在乎您要如何解析它,它只返回NSDataData)或错误。

我有一个Parser,它会启动Plist加载程序,获取Data,然后使用新的Swift Codable协议对其进行解析。

// A static function to try and find the plist file on bundle, load it and pass back data
static func loadBoard(completionHandler: @escaping (Board?, Error?) -> Void) {
     PListFileLoader.getDataFrom(filename: "data.plist") { (data, error) in
            if (error != nil) {
                print ("errors found")
                completionHandler(nil, error)
            }
            else {
                guard let hasData = data else {
                    print ("no data found")
                    completionHandler(nil, error)
                    return
                }
                do {
                    print ("found board")
                    let board = try decodeBoard(from: hasData) // Call a function that will use the decoder protocol 
                    completionHandler(board, nil)
                } catch {
                    print ("some other board error occured")
                    completionHandler(nil, error)
                }
            }
        }
}

然后将解析后的数据返回给主程序或任何称为它的程序-例如;一个XCTest

我的XCTest:

func testBoardDidLoad() -> Board? {   // The return bit will show an error; but its fine without the return part
        BoardParsePlist.loadBoard { (board, error)  in
            XCTAssertNotNil(board, "Board is nil")
            XCTAssertNotNil(error, error.debugDescription)

// How do I now escape this and return flow to the normal application?
// Can I wrap this in a try-catch?
            }
        }

从分层视图来看,看起来像这样。

XCTest
... Calls the parser  (completionBlock ...)
.... Parser calls the PListLoader  (completionHandler: ...)

现在感觉就像我在应用程序的其余部分中一样被困在块中

BoardParsePlist.loadBoard { (board, error)  in
      // ... rest of the app now lives here?    
})

似乎我陷入completionBlock s永无止境的循环中。

您如何“逃脱”或脱离完成区块并将流程返回主应用程序?

我不确定我是否解释正确,但是希望您对此有所帮助。

谢谢您的时间。

swift completionhandler
1个回答
1
投票

[不确定如何让Swift说:“好,完成块-现在回到主程序。”

没有办法,不用说-它会自动发生。

static func loadBoard(completionHandler: @escaping (Board?, Error?) -> Void) {
     PListFileLoader.getDataFrom(filename: "data.plist") { (data, error) in
          // completion handler code here
     }

     // "back to main"
}

在您的示例中,执行将以两种方式之一“返回主程序”,具体取决于PListFileLoader.getDataFrom是否异步运行。

如果它正在同步运行,则执行顺序为:

  • 您的应用调用loadBoard
  • 此呼叫getDataFrom
  • 依次调用其完成处理程序参数
  • 完成处理程序运行
  • “返回主目录”运行

OTOH,如果getDataFrom是异步的(例如,因为它发出网络请求),则顺序为:

  • 您的应用调用loadBoard
  • 此呼叫getDataFrom
  • 开始异步工作并返回
  • “返回主目录”运行
  • 稍后,getDataFrom开始的工作已经完成,并调用了完成处理程序参数
  • 完成处理程序运行

无论哪种方式,您都无需费力就可以回到主界面。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.