好了,标题可能有点含糊不清,但基本上,我想要实现的目的如下:假设我有两个类用于从后端获取数据,它们都缓存了获取的数据,因此,他们都有invalidateCache()
方法。由于它们用于数据提取,因此它们中的每一个都有一个返回不同类型对象的方法fetch()
:
class UserManager {
...
func invalidateCache() {
...
}
func fetch() -> [User] {
...
return users
}
}
class PostManager {
...
func invalidateCache() {
...
}
func fetch() -> [Post] {
...
return posts
}
}
然后我有一个基本视图控制器和两个继承的视图控制器(例如,UsersViewController
和PostsViewController
),我实际上使用它。这两个视图控制器使用相应的实体管理器我想要一些通用协议,它将是基本视图控制器中的一种属性,每个继承的协议都有特定的实现,如下所示:
protocol EntityManager<Result>: class {
func invalidateCache()
func fetch() -> [Result]
}
class UserManager: EntityManager<User> {
...
func fetch() -> [User] {
...
}
}
class PostManager: EntityManager<Post> {
...
func fetch() -> [Post] {
...
}
}
class BaseViewController: UIViewController {
var manager: EntityManager?
override func viewDidDisappear() {
manager?.invalidateCache()
}
}
class UserViewController: BaseViewController {
var users: [User]?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
manager = UserManager()
users = manager?.fetch()
}
}
class PostViewController: BaseViewController {
var posts: [Post]?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
manager = PostManager()
posts = manager?.fetch()
}
}
我尝试应用类型擦除但在任何方面都没有成功(我怀疑我不完全理解类型擦除的应用范围)。据我所知,swift编译器要求在编译期间类型必须是单义的,我只是不明白为什么在我的情况下存在歧义。
你需要User和Post才能有共同点。例如,
protocol Fetchable { }
class User: Fetchable { }
class Post: Fetchable { }
class Manageable<T> {
func fetch() -> [T] { return [] }
}
class UserManager: Manageable<User> {
override func fetch() -> [User] { return [] }
}
class PostManager: Manageable<Post> {
override func fetch() -> [Post] { return [] }
}
let users = UserManager().fetch()
print("users=\(users)")
let posts = PostManager().fetch()
print("posts=\(posts)")