我有一个viewController xib文件,在其中设计了一个具有以下特征的按钮(取自xib文件)
<button verticalHuggingPriority="750" translatesAutoresizingMaskIntoConstraints="NO" id="HKv-Bv-6j3">
<rect key="frame" x="126" y="9" width="250" height="32"/>
<buttonCell key="cell" type="push" title="Disable" bezelStyle="rounded" alignment="center"
borderStyle="border" imageScaling="proportionallyDown" inset="2" id="YYS-ZL-U1e">
<behavior key="behavior" pushIn="YES" lightByBackground="YES" lightByGray="YES"/>
<font key="font" metaFont="system"/>
</buttonCell>
</button>
现在,我希望以编程方式添加任意数量的类似设计的按钮。如何将上面的XML转换为Objective-C代码。
XML标记都与NSButton
上的属性或方法有关。一些是自定义设置(例如frame
),而另一些是默认值,在这种情况下,您不必显式设置它们(当然)。注意,还有一些不同的对象-NSButtonCell
是这种混合的一部分(buttonCell
XML对象)。您无需单独实例化该实例,但是可以在其中找到一些属性。你会做这样的事情:
frame = NSMakeRect(126, 9, 250, 32); // x, y, width height
myButton = [[NSButton alloc] initWithFrame:frame];
myButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
myButton.title = @"Disable";
myButton.bezelStyle = NSBezelStyleRounded;
myButton.alignment = NSTextAlignmentCenter;
myButton.imageScaling = NSImageScaleProportionallyDown; // default value
...
这不是完整的复制品,但您应该明白这一点。请注意,其中某些属性是在NSButton
中定义的,而其他一些属性(例如alignment
)则是在超类中定义的,例如NSControl
。
这是一种方法。另一个“可可”解决方案是使用单个按钮创建XIB文件,然后根据自己的喜好进行配置。然后,当您需要它的副本时,加载XIB并抓取它:
NSButton *myButton;
NSArray *topLevelObjects;
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MyCustomButton"
owner:self
topLevelObjects:&topLevelObjects];
for (id a in topLevelObjects) {
if ([a isKindOfClass:NSView.class]) {
myButton = a;
break;
}
}
如果仅将单个按钮放在XIB中,则不需要专用的控制器。上面的代码将加载XIB,然后获取它找到的第一个NSView
,即您的按钮。与上面的方法相比,我更喜欢这种方法,因为a)您不必将XML解码为一系列代码语句,b)您可以随时在Interface Builder中更改按钮的属性,以及c)加载该按钮,然后即可对其进行复制。