不确定我是否应该在这里或Stackexchange的数学部分询问。
我有一个3个旋转角的向量(即,绕x,y,z轴)并希望创建一个对象将需要的方向向量,如果应用了3个旋转角度,即dir(a,b,c)
我想使用PythonOCC,所以我创建的对象看起来像
BRepPrimAPI_MakeBox(gp_Ax2(gp_Pnt(0,0,0), gp_Dir(0, 0, 1)), \
10,10,10).Shape()
所以它是gp_Dir()的正确值,我想计算是否该对象将以3个旋转角度的向量旋转。
您需要按所需顺序将所有matrices of rotation around axes相乘(注意顺序很重要)。
ResultingRotMtrx = RotX * RotY * RotZ
然后将初始方向(在您的情况下为(0,0,1)
)矢量乘以该ResultingRotMtrx
,以获得最终方向。
您可以递增地应用多个旋转角度(请参见gp_Trsf::SetRotation(gp_Ax1 theAxis, Standard_Real theAngle)
,获取轴和角度),或在Open CASCADE Technology中使用以下工具:
gp_Quaternion aRotQ;
aRotQ.SetEulerAngles (gp_EulerAngles, 0.1 * M_PI, M_PI, 0.5 * M_PI);
gp_Trsf aTrsf;
aTrsf.SetRotation (aRotQ);
gp_Ax2 anAx2 (gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1));
anAx2.Transform (aTrsf);
TopoDS_Shape aBox = BRepPrimAPI_MakeBox(anAx2, 10, 10, 10);