预制件在项目运行时从游戏视图中消失

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这是一个很重要的问题;我目前正处于 game jam 中,我还有 23 个小时,所以如果有人能尽快回答我就太好了。当我在我的 Unity 项目中按下“播放”时,我有一个预制件(它没有实例化或任何东西,我只是将它从我的资产文件夹中的预制件文件夹中直接拖到场景视图中。当我按下播放在项目中,预制件停止渲染。我回到了场景视图,查看了预制件的每个组件(只是一个碰撞器、一个渲染器和一个基本脚本,使它可以通过变换查看目标。 LookAt(target);) HELP. PLEASE. 如果这个问题没有得到解决,我将没有游戏!

我不知道在这里放什么,我在上面陈述了我所有的问题。这个项目是一个unity2D项目。

c# unity3d game-engine game-development unityscript
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我删除了 transform.LookAt(target);从脚本中,因此除了启动和更新功能外,脚本为空。它现在出现了。它是否在 3D 空间中旋转,所以它没有从相机中显示出来?

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