我有一个简单的2D,只有几个对象,背景,地面和一个掉落的球,只是我所遵循的教程中的基本内容,没有什么复杂的。
我唯一导入的是从资源商店获得的2D Sprites Pack。
错误:当我尝试构建(Android)时,出现以下错误:
1
将程序集从'Temp / UnityEngine.TestRunner.dll'复制到'Library / ScriptAssemblies / UnityEngine.TestRunner.dll'失败
2
将程序集从'Temp / UnityEngine.UI.dll'复制到'Library / ScriptAssemblies / UnityEngine.UI.dll'失败
3
由于脚本在编辑器中有编译错误,所以构建Player时出错
4
构建完成,结果为“失败”UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
5
UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:构建Player时出错,因为脚本在编辑器中存在编译错误在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190中的UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions选项)[0x00242]在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:95中的UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(System.Boolean askForBuildLocation,UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x0007f]UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
我试图在C上以及其他2个SSD上构建.apk,并得到相同的结果。
我已经解决了这个问题,并且不是由Unity引起的。 (至少就我而言)
[我怀疑我已经感染了病毒几天,打算在几天后重新安装Windows,并且在论坛上阅读了有关此软件的信息https://www.malwarebytes.com/。
[运行扫描后,我发现有2个机器人在后台挖矿了比特币,将它们删除并重新打开Unity后一切正常。
还请注意,这种病毒阻止了我运行cmd.exe,所以我认为它*有些进程或某些东西。