我正在尝试将 TextBlock 绑定到 ObservableCollection 中的特定元素。 这就是我现在所做的:
private ObservableCollection<double> arr = new ObservableCollection<double>();
public ObservableCollection<double> Arr { get { return arr; } set { arr = value; } }
testBox.DataContext = this;
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Arr[0] += 1.0;
}
[ValueConversion(typeof(ObservableCollection<double>), typeof(String))]
public class myObsCollConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
ObservableCollection<double> l = value as ObservableCollection<double>;
if( l == null )
return DependencyProperty.UnsetValue;
int i = int.Parse(parameter.ToString());
return l[i].ToString();
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return DependencyProperty.UnsetValue;
}
}
<Window.Resources>
<local:myObsCollConverter x:Key="myConverter"/>
</Window.Resources>
<TextBlock Name="testBox" Text="{Binding Path=Arr,Converter={StaticResource myConverter}, ConverterParameter=0}" />
我看到的是 testBox 在创建时显示了 Arr 的第一个值。 但它并不反映此元素的任何更改。 我需要做什么才能看到文本框中 Arr[0] 的更改?
无需转换器。您可以像这样直接绑定到
Arr[0]
<TextBlock Name="testBox" Text="{Binding Path=Arr[0]}"/>
Arr
中的元素需要实现INotifyPropertyChanged
才能动态更新。
更新:详细说明一下:
public class MyDouble : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private double _Value;
public double Value
{
get { return _Value; }
set { _Value = value; OnPropertyChanged("Value"); }
}
void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
然后
ObservableCollection<MyDouble> Arr { get; set; }
并绑定到
<TextBlock Name="testBox" Text="{Binding Path=Arr[0].Value}"/>
ObservableCollection
不会将更改传播到属于集合的对象中存储的值。仅当集合本身的内容发生更改(即添加、删除、重新排序)时,它才会触发通知。如果你想让你的 UI 在集合中的值发生变化时更新,那么你必须自己单独进行连接。
在我的例子中你可以使用这种方式,我想绑定布尔数组的可见性: 背后代码:
using System.Windows;
public static readonly DependencyProperty ButtonVisibleProperty =
DependencyProperty.Register("ButtonVisible", typeof(BindingList<Boolean>), typeof(BaseWindow), new PropertyMetadata(new BindingList<Boolean>()));
public BindingList<Boolean> ButtonVisible
{
get { return (BindingList<Boolean>)GetValue(BaseWindow.ButtonVisibleProperty); }
set
{
SetValue(BaseWindow.ButtonVisibleProperty, value);
OnPropertyChanged("ButtonVisible");
}
}
并在 Xaml 中:
Visibility=""{Binding Path=ButtonVisible[0], RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type Window}}}"
当心!在我的例子中,祖先类型取决于你的祖先是一个窗口
作为 Avalonia 初学者,使用 ReactiveObject 投入我的钱。
我发现如果重新创建数组,它将呈现与数组的绑定。
在 C# 中:
// has to recreate the array so Avalonia will render
LoadBarsLevel = Enumerable.Repeat(false, NumberOfBars).ToArray();
var level = (int)(args.BrandedLoadingPercentage / (100.0 / NumberOfBars));
Enumerable.Repeat(true, Math.Min(level,
NumberOfBars)).ToArray().CopyTo(LoadBarsLevel, 0);
在 XAML 中:
<Panel Canvas.Left="23" Canvas.Top="455" Width="50" Height="50">
<Image Source="/Assets/LevelGrey.png" />
</Panel>
<Panel Canvas.Left="23" Canvas.Top="455" Width="50" Height="50" IsVisible="{Binding LoadBarsLevel[1]}">
<Image Source="/Assets/LevelGreen.png" />
</Panel>