我一直在研究我们教授的一项任务,在那里我必须解决一个可变参数模板类。问题是,我无法修改递归构造函数中的类成员。我无法弄清楚为什么会出现这种情况,只要它进入下一个构造函数调用,它就会丢弃我对变量的更改。
我尝试过的:
int* count
而不是int count
counter
我已经搜索了几个小时,但找不到解决方案。
头文件“test.h”:
#include <cstdarg>
#include <iostream>
class Counter {
private:
int count = 0;
int tmp;
public:
template <typename... Rest> Counter (int t, Rest... rest) {
count++;
std::cout << "start recursive number " << count << "...\n";
Counter(rest ...);
tmp = t;
std::cout << "end recursive number " << count << "...\n";
}
Counter (int t) {
count++;
tmp = t;
std::cout << "reached end of recursive -> " << count << "\n";
}
};
main.cpp中:
#include "test.h"
int main () {
Counter a {0, 1, 2, 3, 4};
}
我得到的输出:
start recursive number 1...
start recursive number 1...
start recursive number 1...
start recursive number 1...
reached end of recursive -> 1
end recursive number 1...
end recursive number 1...
end recursive number 1...
end recursive number 1...
Counter(rest ...);
创建一个未命名的临时对象,它不会递归调用此对象的构造函数。每个对象都使用自己的count
生成,因此您获得了1 1 1 1的流
如果要将对象初始化委托给不同的构造函数,那么它应该存在于成员初始化列表中。这似乎不是一个好主意:
template <typename... Rest> Counter (int t, Rest... rest)
: Counter{rest...}
{
count++;
std::cout << "start recursive number " << count << "...\n";
tmp = t;
std::cout << "end recursive number " << count << "...\n";
}
正如VTT所解释的那样,在构造函数体内调用Counter()
会创建一个新的Counter()
对象。
您可以递归调用构造函数,但必须在初始化列表中执行此操作:查找“委托构造函数”以获取更多信息。
我还建议你不要在构造函数体内初始化(和修改)成员对象。
如果您的目标是使用参数的数量初始化count
,并使用最后一个参数的值初始化tmp
,我建议以下(基于“标签调度”)解决方案
class Counter
{
private:
struct tag
{ };
int count = 0;
int tmp;
Counter (tag tg, std::size_t c0, int t) : count(c0), tmp{t}
{ std::cout << "end: " << tmp << ", " <<count << "\n"; }
template <typename... Rest>
Counter (tag t0, std::size_t c0, int t, Rest... rest)
: Counter{t0, c0, rest...}
{ std::cout << "recursion: " << tmp << ", " << count << "\n"; }
public:
template <typename... Rest>
Counter (Rest... rest) : Counter{tag{}, sizeof...(Rest), rest...}
{ std::cout << "start: " << tmp << ", " << count << "\n"; }
};
您还可以避免使用标记调度和构造函数递归将rest...
的递归委托给用于初始化static
的方法(可能是constexpr
以及tmp
,如果需要)
class Counter
{
private:
int count = 0;
int tmp;
static int getLastInt (int i)
{ return i; }
template <typename ... Rest>
static int getLastInt (int, Rest ... rs)
{ return getLastInt(rs...); }
public:
template <typename... Rest>
Counter (Rest... rest)
: count(sizeof...(Rest)), tmp{getLastInt(rest...)}
{ std::cout << tmp << ", " << count << "\n"; }
};
关闭主题:确切地说,您的Counter
类不是“可变参数模板类”。
它是一个普通的(非模板)类,有一个(在我的第一个解决方案中是两个)可变参数模板构造函数。
- 编辑 -
OP问道
如果我需要将计数作为一个静态const变量和一个int数组在计算时间内作为类成员获得计数器的长度怎么办? (数组将填充所有构造函数参数)这是否在C ++的可能性范围内?
只有当计数器是类的所有实例之间的公共值时,静态const(也可能是constexpr
)才有意义。
目前没有意义,因为你的Counter
接受不同长度的初始化列表。
但是假设构造函数的参数的数量是模板参数(比如N
)......在这种情况下,count
只是N
,可以是static constexpr
。您可以为值定义std::array<int, N>
(也是int[N]
,但我建议尽可能避免使用C风格的数组,并使用std::array
),并使构造函数constexpr
,您可以强制编译时初始化。
以下是一个完整的C ++ 14编译示例(使用std::make_index_sequence
和std::index_sequence
,遗憾的是,它只能从C ++ 14开始提供)。
观察我已经将f8
中的main()
变量定义为constexpr
:只有这样你就可以强加(假装没有原则规则)f8
被初始化编译时
#include <array>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename T, std::size_t>
using getType = T;
template <std::size_t N, typename = std::make_index_sequence<N>>
struct foo;
template <std::size_t N, std::size_t ... Is>
struct foo<N, std::index_sequence<Is...>>
{
static_assert( sizeof...(Is), "!" );
static constexpr auto count = N;
const std::array<int, N> arr;
constexpr foo (getType<int, Is> ... is) : arr {{ is ... }}
{ }
};
int main ()
{
constexpr foo<8u> f8 { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19 };
for ( auto const & i : f8.arr )
std::cout << i << ' ';
std::cout << std::endl;
}
如果您可以使用支持C ++ 17的编译器,您还可以使用foo
的演绎指南
template <typename ... Args>
foo(Args...) -> foo<sizeof...(Args)>;
所以没有必要解释定义f8
的模板参数
// .......VVV no more "<8u>"
constexpr foo f3{ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19 };
因为它是从构造函数的参数数量推导出来的。